在奇观里,有五个减伤属性,分辨是天使(麒麟兽、狼、黑马王)、翅膀接收、卓越减伤(镶嵌减伤)、再生减伤提高、法师的守护之光。
自己的研讨成果是,第一顺位减伤,是出色减伤。第二位减伤,是翅膀,第三位减伤,是小天使,第四位减伤,是法师的守护之光,最后的减伤才是再生的减伤进步。
举个减伤的实例来说,1.03版本的昆顿,攻打在2500,一套+13-S的藤装MM,带+13的3D,巨匠出250防备,MM的防备濒临900,守护之光加防御300,那么无减伤的情形下,昆顿造成的伤害应该是2500-(900/2+300)=1750。卓著减伤32%,1750X(1-32%)=1190。翅膀减伤65%,1190X(1-65%)=417。小天使减伤20%,417X(1-20%)=334。守护之光减伤60%,334X(1-60%)=134。个别不小天使的情况下,昆顿造成的损害是417X(1-60%)=167。再生的减伤提高不是相加的,应当是167X[(1-7%)六次方]=108。
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