【关于法术】
剖析一下几个重要法术伤害的最大最小值、魔耗、施法速度(按70速.计算时光10秒)等:
火龙术:
24-87(2次伤害) 耗魔50 十秒=20下
黑龙波:
44-67(矢量伤害)耗魔90 十秒=17下
覆灭炎火:
100-150 耗魔200 十秒=10下
爆炎:
70-105(2次伤害)耗魔150 十秒=17下
狂风雪:
80-120 耗魔100 十秒=17下
毒炎术:
95-142(毒炎数目1-2个,实际伤害1个)耗魔110 十秒=17下
地狱火:
120-180(最高的单体魔法伤害) 耗魔160 十秒=8下
插一段话,除了黑龙波以外,可以看出来,有2次伤害的只有火龙术以及爆炎术,而爆炎的施法距离比较凑近怪物,而且施法有0.5秒左右的延迟。所以使得火龙术成为了法师在400以前练级的独一牢靠连续施法的法术,而其余各个法术看上去富丽,但他们的实际用法是何呢?接下来重点分析各个法术。
【火龙+黑龙波】
400以前的法师最常用的法术组合,在组队情形下刷一些黄金刷怪点(见贴吧精品贴)常常用到,我比拟爱好用以下设置
注:动员技能2那一栏的前提是【袭击我的怪物】-【4只以上】
火龙术的施法速度个别,经测试,【70速】应用火龙恰好能够到达10秒开释20下,咱们盘算一下,20下火龙基础耗费50*20=1000
一个1800智力的法师,400级的魔法值4430,按0.036回蓝系数、3秒距离来计算,10秒主动回蓝量=(10/3)*4430*0.036=530。再看看【杀怪回蓝/8】属性杀一个怪回的蓝=4430/8=550。
论断:也就是说,400级左右的法师用火龙挂机配合回蓝属性,10秒内击杀怪物就刚好能达到完全的无消耗。实在网禅的设定仍是很公道的,对吧。
【毒炎+黑龙波】
是巨匠技能点了10点回蓝之后的法师常用的挂机设置,正常450当前法师单练要进步练级效力,火龙的基本伤害太低,高等舆图怪物血厚防高。但为何要用毒炎呢?
首先说说法术距离,许多人都看到多数法术距离都是6,到底是何概念呢?如果你用窗口进行游戏,而6的距离也就正好是你的窗口边缘。如图,全屏的怪都在你的攻打范围内。
毒炎一个更好的上风在于,其作用范围比其视觉范围要大良多。到底范围有多大呢,按比例来讲起码有3的间隔?再上一张图你们就懂了。
可以清楚的看到,毒炎砸到人物本人的地位,损害却能溅射到旁边的小雪人王。
同时毒炎是有百分比减血后果的,对【血厚防低的怪物】有奇效,例如打砍2的疯魔,屠戮者,或者打软禁精英怪。而对于读炎会消费技能值的问题,完全不必担心,一下才消耗7点,以法师的技巧值成长完整不用担忧。你可以领会到力魔九月的AG消耗的苦楚没?
【陨石+冰封+毒咒】
配合瞬移,这3连击算是高级法师PK常用的防近身职业的打法,竞技场中瞬移被变相减弱,所以这3个在野外才是最霸道的。一般的法师速度只有在【60】或以上,就能完全做到在瞬移的3.5秒时间里一次性释放这3个法术。练级时没何太大用途。
【暴风雪】
法师中心技能之一。不外普通都是打野架或者在囚禁杀人用到。施法作用规模不毒炎大。根本只能擦下落雪的边沿才干打出伤害,而且最蛋疼的是假如隔着地形有必定几率没措施打出伤害(竞技场里那4个柱子留神到了没?你在柱子后面打前面有一定多少率打不出数字),下面的这张图就是一个很好的阐明,基本的伤害范畴就是巫师站的位置,而打毒牛没打出伤害就是所说的阻碍物几率无伤,不过问题不大。
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