法师在进行pk的时候基础上都是以一个敏法的姿势展当初大家的视线中。敏法的优势在于攻速快、防备胜利率高、守护之魂的减伤水平高,这三个因素让敏法的实际作战能力大幅度晋升,生存能力好与坏就直接影响了职业在PK中的强势与弱势的位置。
最显明的例子就是格斗家,纯膂力的搏斗家就是由于血多的上风才表示的强势无比,再加上恰当的攻打让这个弓高血多的职业一跃成为了奇观中最强力的职业之一。敏法的弄法就是模拟格斗家的套路,以生存为主,而后通过其余方面来弥补袭击力。
敏法跟剑士pk的时候算是占据优势的一方,技能抑制的关系让剑士在跟法师PK的时候十分的好受。因为像是这种近战职业无比惧怕法师的掌心雷,玩过法师的玩家都晓得掌心雷这个技能的后果如果用在PK上对手就疯了,打不逝世也会因为不断的往返拉扯而废弃PK。
敏法之间的反抗就是谁的药水多谁的装备好谁就可能获胜。对技巧上的请求并不什么很高的尺度,那是因为法师在PK的时候假如有一方想要用爆炎这种单体高损害的技能作为主力输出的话,另一个法师完整能够先瞬移在掌心雷,然后接爆炎进行反手攻击。
敏法在抗衡敏弓的时候,比拼的是法师的设备、人品以及药水数目,因为敏弓是属于那种功高、防高、速度快的职业,独一的毛病就是贫血,法师因为有个守护之魂这个技巧的关联,让他的生存才能比敏弓要好上一些。
敏法对格斗家,这个永远不可以防止的职业,也是PK中的王者。格斗家的优势在于近身攻击方法,多段伤害、攻高血多;法师的可以应用的长处就是防高、远程攻击,首先是攻击间隔上盘踞了很大的优势,所以没有等候对手先碰着法师之前就已经先挨了一顿攻击了。
攻击速度方面敏法是没有特殊大的优势,因为格斗家的双手兵器这一点就已经让敏法的攻击速度优势下降了良多,双手武器的攻击力又比单手的职业高出许多,所以法师能够依仗的就是技能优势了,如何利用掌心雷跟爆炎这两个技能组合应用,让对手感触到压力的时候那么敏法就开端占领优势了,一直的折磨对手让他清楚敏法的厉害就OK了。
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