力魔的装备选择***************************************
【打宝型的推举装】:
1. +01J复生奔雷刀,+8白亚套, +7XY魔神,还是要混步队,单刷局限在砍1以下舆图。(难民)
2. 13卓越1J双属性奔雷刀/破坏对 +11XY奔雷,魔神 -S F10卓越亚特,烈火。 高力的-S优先,高敏的F10优先。(布衣)
3. 13卓越1J双属性奔雷刀/破坏对 +9卓越魔神,13XY魔神(小康家庭)
4.13卓越1J双属性奔雷刀 + 强化凯文全套+13-S配件 (资产阶层)
5. 13卓著1J双属性奔雷刀 +强化凯文全套+13-S配件 (富二代)
6. 铰刀,PX传说手戒+老凯文全套 (富二代他爹)
说说多少个大家比较关怀的问题:
*****奔雷刀和破坏对的比较:(暂不议论双子,都特么1洞而且是新版本镶嵌石)
奔雷刀是投入来说比损坏要低的,1把13出色奔雷刀信任?丝魔仍是比拟轻易合出来的,在这里不太倡议合13时抉择带回的奔刀(11够了),当然切实收不到1J=20或1J7S,就用1J回红,其余的没叠加的价值。13奔雷刀攻打有255+。
而2把13卓越破坏(最优的是1J等级+一把1J双属)是最幻想的,然而投入要比奔刀高许多,良多人感到破坏攻击低,实在两把单手武器的话力魔的高气力是有额定加成了,别看13ZY破坏才169攻,但是所以实际上攻击在面板上是跟奔雷刀差未几的,再点2个再生属性,那差距就能够拉奔雷刀1条街了。对照回红和回蓝来说,个别力魔都是取舍回红兵器,由于卡九月对的存在,力魔对魔法的需要远没有战士和敏弓高。
*****关于力魔打宝进程中加不加体力的疑难:
很多人的见解是,力魔只要加了体力基本就废了,但是就目前国服的局势来看,没有完善加点的说法,以及无完美洞装的情况,在一些特定的情况下,少量体力还是须要的,比方高力的魔剑在杀怪回红方面,体力上限高,回红则更平安。
重要针对单刷,非单刷的普通不加体力,先说一下力魔单刷打宝要树立在什么基本上,魔剑是个低防低血高攻击的近战职业,极限的高力量力魔,在挂一些砍2以下的地图,只有武器不太烂,基本上卡上几个玄月都能秒怪,所以这里就体现了【杀怪回红】这个属性的主要性,高力的力魔不适合挂太多怪物的地图,而且合适玩家常常在电脑前。越往后面,其实力魔也是要依附组队的,除非你一身老凯文+一把铰刀,那不一样,装备一般而且攻击已经无奈到达秒怪的情形下,高力型的力魔要单刷就要斟酌投入体力,至于投入多少,个人给个提议:
360-400级的力魔,单挂的地图由容易到艰苦排如下:
软禁---卡利姆4小怪或卡5小怪---砍2疯魔以下----卡伦特1----精灵地图
自己是带1J回红武器,少量红的挂机方式。
对于挂囚禁,正常要600-800防,可以轻松的刷胖子,精英怪详细的攻击力官方貌似没有给出来,但是我以我的魔剑600左右额防御来说,精英瘦子(拿刀那个)砍我一刀是240-260血,而我魔剑361级,血量大概为470这样,2下就挂。而杀精英,我的面板攻击是600,大概要杀几分钟,所以:
【高力型】魔剑如果有1000+防,可以无伤挂精英,无需加体力。
假如防备只有800, 瘦子精英砍一刀大略150血,血量以350级算,血量不到500,精英砍3刀其他怪再摸一下基础就危险了,高力气因为不MISS的支撑,所以根本5秒就要中一刀,不到半分钟的时光就会逝世。因为挂机时有返回原位从新选定袭击目的的辅助,通过杀其他目标能回血,也就是至少杀死一个怪要回复100+的血(加上底本杀怪就能回血的血量)才干委曲扛下来,也就是说总的上限血量要坚持800+,从这里就得体力或许要加到150-200点,这样在精英砍你的同时,你能通过杀其他刷出来的怪来做到血量基本保持在保险的状况,如果你防备连800也没有,那别加膂力了先把设备搞好吧,加了也于事无补,遇到精英就蛋疼。
【力敏型】魔剑一般防御都会比高力型的高100左右,其实并不是防御起主要作用,主要还是防御率起作用,装备优良的力敏型的魔在数据上会比等同武器的高力型少200-400的损害,不外速度会快2个档,也就是玄月如果卡得顺利,基本上比高力型的多出2下玄月,900敏捷的力魔穿4件F10装防御率有480+,挂沙漠轮子左右等级的怪基本MISS,1200迅速的力魔穿4件F10装防御率有640+,在砍2不过桥的怪物全MISS,过桥怪物也基本摸8下中1下,同理1500敏捷,800+防御率的力魔可以在遗迹回走横着走,100多级以下的怪物全部疏忽,如果1500敏捷能收到2个F10戒指,有970+防御率,天魔打你也全是MISS,所以空着仓库去天空挂一仓库毛再下来吧。
就挂精英怪来说,900敏一套F10,基本这货很难摸到你。但是难归难,万一摸到了,你血量不够就被秒了,一套+7的F10亚装+加7白暗黑+900敏捷,防御大概有500+,精英怪摸中一下(算你10下摸中1下)要掉300+的血,如果你平时没有扶老奶奶过马路的习惯,导致持续摸中2下,那你就挂了。所以有条件的话,还是收F10的魔神是最安全的。在这里也建议力敏型的魔剑选择+S的暗黑飞机,点上去能多100多血。得出结论:力敏魔不需要加体力,需要时常扶老奶奶过马路。
在其他地图里,也按上面的剖析得出下列论断,新人们本人看看,作一下比较
(不合乎前提就要加体力,防御每低100,就要加25点体力):
卡利姆4小怪(暗黑巫师以下)
高力型:防御500+ 力敏型:防御率550+
卡利姆5小怪
高力型:防御900+ 力敏型:防御率640+
砍2不过桥
高力型:防御500+ 力敏型:防御率 550+
砍2过桥
高力型:防御700+ 力敏型:防御率 600+
卡伦特1(也实用狼魂安全区邻近的怪):
高力型:防御 1000+ 力敏型:防御率 800+
精灵地图:
关于精灵地图要?嗦一下,国服版本的元素伤害到底怎么盘算我不是很懂,而且官网给出普通元素怪属性攻击数据不太正确,就个人教训来说
高力型:防御1000+ 力敏型: 防御率 750+ 可以无伤挂住普通元素区的怪。这个有待楼主持续研讨。
下面说说一些PK时的装备挑选*********************************
一般高敏捷的力魔在中期是可以统筹PK的,400-450这个级别只要你有好点的装备基本可以无压力打赢平等级5000血以下的战士,一点也不夸大,卡玄月是十分无比可怕的。本人用4000多血的470敏战,被一个差不多等级,被一套13卓越天魔+2把13破坏0封,我认为即便我是一身强化龙估量也难打,因为打架一开端,只要被他卡中玄月,我满血3秒就死,输出比格斗还恐怖,格斗有时候T我还出MISS,所以打力魔战士们还是老诚实实穿上加减-7装。
下面我说的这些配装,全体是针对魔剑内战,或者中期打兵士时的装备。打搏斗跟敏弓,胜率很渺茫。(注:在此暂不念叨洞装---双子,巨石等,当前会补)
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