剑士和魔剑士都是奇迹里的近战代表性职业,尤其是魔剑士在很大水平上都是依靠剑士进行设计和发展的。剑士独占的双手兵器这个能力全部奇观除了搏斗家的双手全套以外就是以魔剑士有这个特别的才能,所以两个职业能够说是必由之路,颇有意思的一个近战职业对照。
剑士跟魔剑士的详细差距重要是体当初了中后期的技能类型以及巨匠禀赋的抉择。由于是近战职业的抗衡,所以魔剑士也是以力气为主的力魔,而不是智力为主的法魔。剑士在中后期阶段有性命之光这个技巧来晋升本身的血量,防备方面就依附设备了,全体的加点都是用来沉积攻打力的。
魔剑士也差未几,不外可能会更加的极其。因为魔剑士的防具生成少一件,所以才会在属性点那里弥补。魔剑士本身是没有任何可以进行帮助的技能,所以攻击的好与坏全都靠武器和加点。
魔剑士要跟剑士进行PK的话那么技能我推举以天雷闪、九月斩技能为主要输出手腕。取舍玄月斩是因为技能的自身损害就不错,再加上力魔是出了名的高袭击,所以就是用以伤换伤的打法为主,看看谁先倒下。
剑士就不一样了,因为了生命之光的技能之后在血量上确定会远远超过魔剑士,再加上防具天生比魔剑士多一件,所以在防备上还盘踞了必定的上风。魔剑士在武器挑选上也会以高等的魔剑士专属武器为主,这样的话就即是废弃了双手武器这个能力。
两把武器的意思不仅在于提供两个武器的攻击力,更在于双手武器供给的出色属性就要比对手多一些,再加上防具上的缺失让剑士的实际战役力并不设想的那么低。
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