难得有人来探讨号召的事件,我也来参合一下.
练过多少个召唤,都是练到350左右就停了,发现自己加错点了,现在从新练了一个,也在350左右了.
说说本人的教训,第一个练的时候没看攻略,乱加,后来武断删号,第二个看了玄武奇观的<玄武召唤师>的攻略,然后就开端晓得公式,可是后期没忍住,加了良多敏捷,由于20敏/攻速 ,加敏还能加AG,本认为迅速多了,就能够持续用烈光闪,可是后期发明自己错了.而后又停手..
现在重新练一个,顺便加了<玄武召唤师>的QQ,向他求教许多问题,对召唤师有了更多的懂得。
我现在一边加点一边盘算伤害,发现了一些奇异的货色。
第一章:基本常识
1.召唤的初始点数是:21力,21敏,18体,23智
1~220级 每级5点
221~400 每级6点
再算上转职时送的点数,大略是2400点左右(求巨匠召唤告诉)
点数公示:每4力气1最大攻打,9气力1小袭击
每3敏捷1防御,20敏捷1攻速
每1膂力2血量
每4智力1最大魔攻和诅咒攻击 ,9智力1最小魔攻和咒骂攻击
每43智力 1%反射损害比率
反射比例(智力/43+30)X100%
2.召唤重要分为三种:血牛型,平衡型,帮助型
血牛就是相似穿+F的皮兵士,尽可能的少加力量和敏捷,智力在1290~1935之间,剩下体力。。。靠反射伤害PK,至于打怪?这个比拟难
辅助型就类似智MM,主要是挂机练级时,可以施放破御阵和虚弱阵,也可以喝+F皮战士配合去刷剑魂。
均衡型就是既可以练级打宝,又可以PK,全能型的,可以穿各类装备,是我当初练的方向。
3.技能
主要就是链雷咒,吸血(忘却名字了),催眠,烈光闪,反射,狂暴,破御,虚弱。
还可以学习少量魔法师技巧:陨石,冰封,火球
其中链雷咒是最常用的,PK打怪都是必不可少,
烈光闪在群杀怪物时超好用,惋惜要AG,
吸血和催眠在PK中都不可以用(赤色要塞可以),纯洁玩玩,
破御跟衰弱就是群体练级时才用得上(PK时没作用),
狂暴是减少防备和血量上限,然而增添魔法攻击力(超适用,智力越多,减少的防备越少,血量减少大概在140左右,攻击力回升20%以上)
反射则是PK必备,打怪无用。
召唤是没有大师点的,所以大师后技能无奈强化,所以大师之后召唤师就没有什么可以牛的处所了.
4.装备
一般的有飓风<红翼<远古<魔灵
套装有普通露西套(忘记有哪几件了?反正必有手,腿,戒)
还有强化露西套(头,凯,手,鞋)
杖就有飓风<红翼<远古<紫水晶
神战中,招呼师是不380兵器和设备的,这也是神战呼唤师苦楚的本源之一
PS:紫水晶杖显示的力量请求跟实际的不一样(要多加30~50点力量)
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