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奇迹强者选择困难症 职业选择攻略分享
更新时间:2017-09-01 10:45  编辑小者:admin

《奇迹:最强人》里面一共有三系共六种职业,他们的战役方法特点和形状都不尽雷同。下面就给玩家们先容一下这六种职业各自的特色,让一些有“抉择艰苦症”的玩家们能够意识到每个职业的优缺点,更好的享受“奇迹”带来的快活。

【剑士】

剑士分离可以转职为骑士和魔剑士。

骑士的上风在于生存能力,追击才能强,并且可能供给良好的团队把持。但因为手短的毛病,兵士十分依附突进和霸体效果。并且由于霸体后果无奈抵抗晕眩冰冻,因而在面对法师掌心雷,元素师冰封术,圣射手冰封箭,魔剑士九月斩时须要极为警惕。

魔剑士领有较为平衡的属性,并且占有强盛的暴发能力,攻打距离甚至可以与远程法师媲美。缺点在于出手较慢,无位移技能,因此容易被机动的技能放鹞子。

【法师】

法师分别可以转职为魔导师和元素师。

魔导师是目前版本中掌握能力最强的职业,4个技能中3个技巧都附带节制效果,并且掌心雷的存在可以让魔导师在追击战时或者斩首战时都有较为凸起的表示。魔导师的缺陷在于远间隔输出不足,需要近身输出,因此一旦控制技能连接不佳或者受到禁魔影响,很轻易在近身战中处于劣势。

元素师的优点在于技能范畴大,连续输出能力强,在团战时能够有效提供控制和输出

缺点在于技能出手慢,而元素师本身生存能力弱,无位移技能。因此较为害怕打断能力强,灵巧度高的职业。

【弓箭手】

弓箭手分辨能够转职为圣射手跟猎魔人。

圣射手的长处在于能够额定号召雇佣兵帮助作战,并且袭击射程远,在远距离作战或者偷袭战中可以有效提供控制和输出。缺点在于无位移技能,生存能力弱。输出爆发能力不强。因此在面对近身攻击时有必定的劣势。

猎魔人的优点在于灵活性高,单体输出能力强。可通过操作带来输出空间,单挑强无敌的存在!缺点在于群体攻击能力弱,生存能力不强,当闪避生效时,容易被高输出单位一套带走。

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