目前版本的奇观,已经不是当年那个纯粹的游戏世界了,很多商人交叉在游戏里,也有不少玩家是为了打点东西赚点零花钱顺便玩玩的,这次豆芽就给大家说说不同用途下的发展方向,盼望对大家能有些启示。
首先必需要说的是,纯挂机打怪,极font端加点是最舒服的。不应当纠结于膂力或者什么PK点怎么怎么厉害,那都是摸不到的货色,最实际的就是提高打怪速度,也就是进步进级速度,也就是提高攻打力优先。
说完这个,就说一下小矿工号,也就是挂在失踪以下的那些号。这类号要求很简略,能秒杀怪物就足够了。因而以远程职业来说,敏弓的冰封箭和圣的火链在前期最合适做矿工。而当某个地图秒杀才能达标以后,再持续加攻击实在就是挥霍,这时候应该武断把点数加到无消费方面,比方魔法值上。无论是通过装备仍是加点达标无消耗挂机当前,就应该把点数加在速度上,便利与同行抢地盘。
对中级矿工号,也就是挂在各个地图上的,芽菜推举体魄和敏骑士这种,而敏骑士因为对装备请求极其低而更实用于各个舆图挖矿。至于加点跟设备,对于高等图而言,秒杀是很难做到的,然而做到无耗费挂机也是必须条件,在这个前提下,恰当提高袭击力就好。
对于高级矿工号,也就是休会各大BOSS区的号,豆芽认为一个人的力气是很难的。不说号厉害不厉害,单说操作不外来打元素BOSS就很难打。但是对于蜘蛛昆顿之类的,帮助到位的情形下,最大化攻击力任何职业都是可以的。如果想单刷BOSS,就需要对防备力要求高一些,而防备力的另一个表白方法就是敏捷。
举个简单的例子来说,一个400级的小敏弓箭,个别升级来说,要加到2000敏捷左右。而作为小矿工挂在海底,1000敏捷妥妥的够用了,剩下的点数还可以加到体力上客串一下要塞,这就是适用性。
换个例子说,这个小敏弓假如想挂在幽灵房,纯打怪多少敏捷都行,想客串要塞,体力还能够多加一些,五六百的迅速就足够用了。
因此豆芽以为,对于不同的用处,要有不同的弄法。至于矿工玩法,攻击力只有够用就可以,对装备的需乞降点数调配也不须要太极其化。
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