新版本开放后,各职业都会或多或少有所提升,在豆芽看来,提升最大的应该是圣导师,其次便是敏格。
直接切入正题兴许不少玩家没有看懂吧,咱们可以从攻防各方面来逐渐分析讲解一下,盼望可能对职业发展和装备计划有更多辅助。
说到提升,S12从等级得到的属性简直可以疏忽,巨匠点当前版本已经足够支持所有必要点数,因此最大的提升方法起源于装备。从从前版原来看,祝愿大天属于最终神器可望而不可求,但随同圣天使武器的呈现,全民神装的时期越来越近。
设备带来的属性提升也比较显著,但兵器带来的提升最直观,就是攻打力的提高。袭击力提高的成果便是损害提升,同样得到提高,为何圣导师自身就处于版本顶端又更上一层楼?咱们能够从多少个代表职业本身属性来比对。
圣导师优势在于攻击速度和技能百分比加成的物理输出模式,法师属于法伤叠加模式且领有和圣导媲美的攻速,敏弓速度中等,攻击始终以射箭数目叠加为主,不享受加成。
打怪简略来说分为破防和不破防,当然极品装备状况下属于破防模式,因此多一点伤害,享受技能百分比就越高,虽然法术伤害面板十分高,但因为缺少百分比加成,尤其在各大帮助技能加成下,伤害数字必定不如物理攻击型职业,因此圣导师本身就战局攻击提升上风。至于攻速不需过多剖析,秒伤提升直接收益于攻速加成。
因而同样攻击提升后,圣导师反而比S11更增强势,法师也稳居第二把交椅无奈撼动,敏格因为受到装备请求限度,提升位居第三。敏弓固然有新装备箭袋加成,但提升的200左右攻击并不会左右局势,起因在于其攻击模式跟攻速的硬伤不得到改良,治本不治标。
经由芽菜自身材验来说,箭袋对前期晋升还是比拟显明的,但跟着级别进步,敏弓缺乏技巧加成的硬伤又开端逐步露出出来。当然不能说神装敏弓不强,但与圣导师比拟,仍是有不小差距。
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