奇观MU在SX版本运行一年之后,迎来了新版本S-XI的测试。大家都晓得一个版本一个神的情理,今天小编就给大家先容一下呢新版本的一些小常识,至于新版具体内容请参考官方介绍。
1)对于大天使武器之类的介绍,良多文章都有涉及过,由于价钱因素,小编就未几探讨了,这些货色基本就是为土豪筹备的,须要用大天使系列兵器升级。
2)新推出了黑暗天使系列,是用当初的血天使部件进行进级失掉,因为血天使是运动产物,因此根本是人人可以取得的。然而在一些套装属性上来说,好比露茜混套等,仍是优于活动套装,当然PK套装分歧适。
3)全新的舆图上古陈迹,因为不属于精灵地图,因而对元素的请求有所下降。然而新地图的难度可想而知,是时候把设备跟加点模式调剂一下了。
4)元素合成简化,使得价值上万的元素顺便变为个别玩家可以波及的物品,新版应当能够解脱元素久长以来只有少数多少个人去研讨的困境。
综合上述内容,小编的懂得是此次更新网蝉的目标十明显确,就是打压元素在PK中的决议性作用和在日常打怪中的后来居上的后果,用中国话说就是孩子比娘大。
长久以来元素好秒杀所有职业的情形应该会得到缓解,玩家基础上实力差距也得到了缩小。最主要的是装备从新起到了应有的作用,特殊是攻击力和防备力属性,从前那种只有血多元素好,管你多少攻击防御力,穿个裤衩一样秒杀的时代终于可以停止了。
跟着攻打防备作用的晋升,相应的破防和进步袭击的属性比方1J疏忽等等也许在PK中又会起到必定的作用,兴许套装PK的时期又可以回来。
当然以上只是小编对此次更新内容的解读,详细属性的提高还得正式开放落后行测试,盼望大家后续关注。
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