奇迹MU虽然是一款老游戏,但是在这款游戏里咱们可能将见到市道上大局部游戏的影子,那是由于奇迹MU的游戏特点和系统在当时绝对是当先于全部游戏行业的,所以奇迹MU这款游戏红极一时,和传奇并驾齐驱成为了21世纪初期的两大相对领先游戏。
奇迹这款游戏的特色是自在度无比高,在其余的游戏里玩家们寻求的都是装备上的极致、最强,但是在传奇跟奇迹里,有两个独特的因素。一个因素是装备方面,奇迹里的顶级设备很稀疏,但是装备模版就比拟多了,只不外需要玩家破费大批的宝石去晋升装备的属性。
另一个因素则是升级因素,奇迹里追求装备的最后成果都是为了升级而服务的。玩家升级之后不仅会获得血量、发力值等方面的增加,还会得到一个属性点自由调配的权力。奇迹的最大特色就是这个升级之后失掉的属性点系统,玩家通过自由搭配自己需要的属性点来做到一些比较另类的事件,或者去打造一个属性自己主意的一个职业。
固然奇迹这款游戏的自由度很高,但是有一个主体条件就是升级,如果肆意的将点数挥霍在一些不用要的属性上可能会造成一些未知的成果,影响了升级节奏或者增添了本人的累赘等等。
除了这些以外,奇迹里的PK体系也是很有意思的。奇迹里对于野外PK的惩罚是相称重大的,这一点跟现在的游戏比拟有着显明的差别。当初的游戏对于野外PK的处分都是不疼不痒的,奇迹只有是歹意杀人的那种玩家都会受到严格的惩罚。
良多玩家对奇观的懂得并不是十分的明白,就算是老玩家假如长时光不玩过那么印象中估量就只有进级取得属性点这个弄法了,奇迹不算很庞杂,然而要想粗通仍是须要居心的。
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