弓箭手虽然是远古级的职业,但是在现在的奇迹时期中弓箭手的变化不什么转变,玩家对于职业的研发以及游戏对于职业的修改都是偏向于那些热点职业或者新职业,弓箭手因为显明的两种极其玩法,导致了玩家对于这个职业的摸索已经止步了,只有极少数局部的弓箭手玩家还在对于这个职业进行潜力发掘。
奇迹里的职业开发主要是因为玩家对于游戏的爱好,弓箭手是因为玩家群体少,加上了思维上的固定和属性上的限度,让玩家对于弓箭手这个职业始终局限于三种玩法,一个是敏弓、一个是智弓、一个是魔弓。
敏弓是弓箭手里的主力群体,敏捷固然对于奇迹里的每个职业都十分的主要,但是它对弓箭手的加成是举世无双的。袭击、防备、速度三合一的强化能力,这就让敏弓基础上成为了所有弓箭手的主流抉择。
智弓是由于官方设定的帮助才能,所以很难有太大的变更。智弓有两种,一种是全智,一种是女神智。全智很简结,玩家只须要将本人的力气敏捷加到可以穿着最低级的装备即可,剩下的点数全体投入到智力。女神智加点是弓箭手将自己的气力跟迅速投资到能够穿戴女神套,而后将剩下的点数投入到智力上。
魔弓是敏弓和智弓的一种联合弄法,加点是将智力投资到可以点智力禀赋之后,将残余的点数投入到敏捷上。魔弓是以敏捷为重要攻打手腕,然而人物的巨匠天赋仍是以智力为主,这样的加点方法是魔弓的特点。
弓箭手这个职业要想进一步的挖掘潜力,是需要玩家独特尽力的,所以还是要看玩家对于弓箭手是有多么深沉的酷爱。
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