圣导师作为奇迹中的顶尖职业,单单是凭借着职业自身的强力属性和技能优势就已经让其余职业感触到了前所未有的压力,现在独一能够跟圣导师正面反抗的职业就只有格斗家一个职业了,其他的职业都不足以跟圣导师和格斗家正面抗衡。
招呼术师同样是新兴职业但是因为人气过于膨胀,所以导致了设备的价钱始终是居高不下,导致的成果就是高端用户没有多少相反的是低端垃圾小号遍布大巷,所以也就将号召术师的整体实力降落了不少。
圣导师在PK的时刻最好是将萌宠跟小恶魔一起带着,在新版S9中圣导师的萌宠已经有了独破的携带地位,跟小恶魔已经不了抵触,这一点是最大的变更。其次就是圣导师的黑马王在攻打间隔上得到了一个明显的晋升,也就是说玩家的圣导师在进级PK的时候可能盘踞更多的上风,手长就是压抑力。
圣导师在PK的时候重要是依据对手的属性加点进行调剂或者躲避,由于有些时候属性加点构成了抑制的话不管是伎俩技巧多么的好也是打但是的,用本人的短处去袭击别人的优点这是十分不理智的抉择。
圣导师的长处就在不论是加智力还是加力量都可以为他供给损害,这一点就比较像剑士,因为剑士这个职业就是力量增长基本攻击,而智力增添的是技巧威力百分比,力量高攻击高,智力高技能威力高,所以就比较强调的是力量和智力的均衡加点,力量多一些那么PK就强力,智力多一些那么打宝就强力,双向挑选。
圣导师在取舍对手的时候假如是主力气流的圣导师那么就推举跟主力量的剑士、格斗家、敏弓这些职业PK,同样都是主力量的两个职业最少是五五开的局势,输赢取决于双方的技术以及装备压制,跟格斗家相比较就是单纯的高攻击压制高血量次高攻击,搏斗家基础上都是走膂力流的,血多是真的然而真不必定会惧怕;敏弓的话单纯的被高气力的职业克制,因为PVP攻击胜利率高就是一个自然的压制。
圣导师仍是比拟依附于属性点的加法,加的好天然就牛逼不好也就垃圾了。
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