法师这个职业在PK的时候抉择不算太多,由于技能设定的关联和攻击起源,就决议了法师是无比依赖技能伤害的。但是其余职业不一样,剑士就算是技能攻击威力不足还能够上去平砍,同样是很高的输出能力。法师假如去平砍,那么破不破防仍是两回事。
智法,传统的法师。升级以智力为主,技能也是不断的去学习威力更高的技能。技能的威力一直的提升那么耗费也是随着上涨。要想玩好一个法师职业,就一定要解决自身的补给问题。
都知道法师升级快,技能是群攻的,可是也要看看这背地的代价是什么,天下没有免费的午餐,所以看着法师进级快本人练一练就晓得了。就算是有个好锄头,你也得有膀子力量才玩的转。
敏法,新兴的PK法师。全体都是缭绕着伤害减免和敏捷带来的防备收益为住,典范的防守回击套路,就是应用本身的超强防备能力将对手耗逝世。敏法是将所以的点数都转移到了敏捷上,所以在攻击方面就是十分依附套装的攻打加成以及兵器提供的强盛袭击力。
合适敏法的武器最佳就是大天使武器,因为不任何的应用基本,所以大天使这种神器就是敏法的最佳取舍。但是大天使武器这种货色完整是可遇不可求的,天价不说竞争更是剧烈的乌烟瘴气,敏法要是想玩的好就必定要有这么一把强力的武器,提供PK所需要的伤害。
弄法师切记智法和敏法混搭,这样不三不四的成果是很蹩脚的。敏法须要极限迅速来晋升生存才能,而智力法师又需要有超高的智力跟法力值来供给技能的损害。到后期个别法师爱好用星辰一怒技巧,这个技能是跟着法师的法力值增添而提升的伤害,并不是依附智力。然而伤害很高,而且是属于全屏的AOE技能,异样锋利。
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