敏战算的上是奇观里剑士的经典老玩法了,现在的兵士有良多种玩法,只有敏战这种弄法是轻易被大家接收的。在奇迹里只有是剑士的老玩家基础上人手都会有一套或者两套左右的设备,一个是收集的一个是换装用的。换装的思路固然有但不是每个人都可以玩的起的。
剑士换装玩法主要是依靠洗点来达成的。比方说主力气的高攻剑士,一身400级镶嵌泰坦或者勇气装备,这套装备在进级或者打宝的时候会有很好的后果,威力十足的攻击加上双手武器供给的一个适当的攻击速度,足以敷衍很多情况了。然而在PK的时候就很难了,首先就面临着防低血少的情况,其次是在攻击效力方面不一定有对手的强,最后在面对远程职业的时候一旦被放风筝就为难逝世了。
放风筝这种情形可能有的玩家并不遇见过,我只能说兄弟你玩的不够多啊。剑士在PK的时候被放风筝重要是由于法师和魔剑士的掌心雷完完整全就是压制剑士的玩法,法师在跟剑士PK的时候先用掌心雷拉扯剑士而后用爆炎这个单体损害十分高的技巧进行攻击,一旦剑士近身了立刻持续掌心雷,如斯重复无比烦人。
敏战在跟弓箭手PK的时候是盘踞很大优势的,并不会惧怕被弓箭手鹞子。不过要是力战就畏惧了,首先敏战的优势就是防御,所以被弓箭手多攻击几回也是无所谓的,不外力战就不同了,防御不足所以跟弓箭手换血还很容易吃亏。
可能有的玩家会以为力战的袭击胜利率高可能完善的压抑弓箭手,可是弓箭手迅速高带来的变更是攻打高、防备高、速度快,剑士只是占了一个攻击高罢了,所以PK的时候不会容易获胜的。
敏战就是依附超高的速度和超高的防御作为上风,通过职业的关联用双手兵器来晋升必定的战役力,这样的话既有了恰当的攻击,也有充分的防备跟速度,加上剑士生成的血多就能够抑制许多职业了。
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