对于在奇迹mu中,有一个算是比拟专业性的问题,尤其是对一些数据帝来说,这个问题仍是比较主要的,那就是其中的损害接收与减伤之剑毕竟存在着什么样的关联呢?减伤是怎么样来盘算的?
有玩家提出问题如下所示:奇迹mu中翅膀还有法师的守护,黑马都是伤害吸收,装备上都叫减伤?这有啥差别?后果叠加吗?比方说圣导(都是+0):披风吸收10%,黑马15%,全身减伤5*5%=25%,盾5%,那么是不是总体能减伤55%?如果然是这样弄个+9的披风岂不是随意减伤70-80%了?
对这个问题嘛,首咱们晓得伤害减免永远不可能是100%,这也就象征者伤害之间是有一个优先次序的,而不仅仅是简结的叠加,实在计算方法如下所示:1*(1-x%)*(1-x%)无论x为多少得出的成果都是一样的,这也就表现这个伤害减免永远不可能到达100%了。
以上等于关于在奇迹mu中伤害吸收与减免之间的问题了,信任良多数据帝应当会有所懂得,由于个别人是在不是特殊关怀着方面的问题!
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