7怪包含1个弓箭手可以无消费,半途有一个弓箭手乱入喝了血,不然相对血一直满的 别说无耗费 7怪1个弓箭手 我的血能够坚持始终满的
比方我在杀菲利亚搏斗 另外一个弓箭手一直射我 也无消耗,但是2个弓箭手也无压力 然而偶然会有消耗 只有等攻击堆起来才干无所害怕,由于现在杀的慢。就开了一个膂力BUFF ,无大恶魔 一击BUFF 、无攻击BUFF、无彩云兽 兽角(避免哈腰)、无宠物 、无极品设备、无极品元素、 无暗黑戒指、顶多跟一般玩家不同 就是我多了一个AG 光环。
就算满屏的菲利亚格斗家 骑士30多个我也无消耗 让我有消耗的就是弓箭手。 另外告知你们一下 国际服力魔彻底灭绝了 一个不剩 全体转为敏魔 ,广泛的加点是 气力1000 敏捷2000 智力150左右多的点 看自己爱好力量敏捷体力都可以加。附多少张国际服最新魔剑加点挂机图
力魔转为敏魔的起因很简略,全方面来斟酌 当前的新地图都是精灵元素舆图 怪只会越来越猛,对本人带的元素请求越来越高, 更新尼斯湖 力魔智法 力战就能领会自己如许微小了!
然而当初有了(新技能 跟血色兵器)这两点就是转变了力魔和智法的原始加点无脑堆智力 堆力气, 现在就是迅速无论法师仍是魔剑 加敏捷收益都很大,敏捷高了 天然攻打低了,这个时候就是血武施展了作用 血武攻击高 补充了袭击低的景象,当然完善镶嵌洞武也可以, 只有学了新技能 洗掉属性点 不打到新技能点数也可以应用新技巧 这就很明白
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