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MU改版具体先容-游戏设定变革
更新时间:2017-11-25 12:39  编辑小者:admin

  大师等级限调整:

  本次[SEASON9-1]强人之击 黎明开火改版,大师等级上限开放至350级,玩家可取得更多巨匠技巧点数以强化本身才能。

  帝国军要塞进入等级变更:

  本次[SEASON9-1]版本中帝国军要塞进入最低等级调整至400级。

  变更PK设置:

  变更点数方式

  本来所有PK玩家的残余红名时间将会初始化。

  从PK阶段1开始发生点数。

  为了扣除点数,必需猎杀怪物。(扣除点数的公式为 "怪物等级/2"。)

  无奈通过坚持在线减少PK处分点数

  各PK阶段的点数如下表所示。

  从PK阶段3当前所增加的点数将会连续累积。

  可向勇者大陆村落魔法师帕希确认PK玩家的剩馀点数。

  变更各PK阶段的道具掉落率

  在杀人魔状态下死亡时,变更道具掉落率。

  付费道具不会掉落。

  变更各PK阶段经验值的减少率

在杀人魔状况下逝世亡时,变革教训值减少率。(只有被怪物击杀死亡时才会减少。

  变更各PK阶段移动指令视窗的使用

  在PK模式阶段中,可应用挪动指令视窗。

PK阶段2以上也可使用移动指令视窗,但须要更多需要金币。

  变更角色死亡时金币的减少率

  当角色死亡时,扣除金币的额度变更为4%。(所有角色皆做相同的套用。

等级1~等级10不会扣除。

  变更各PK阶段经验值的减少率

  从PK阶段2开始,当角色重新连线时,主动从勇者大陆村庄开始。

  在PK阶段3的状态下可被怪物与角色袭击,亦可进行攻打。

  PK玩家角色(从PK阶段1忠告开端)不可衔接NON-PVP伺服器。

  (不能登陆黄金频道进行游戏)

  变更角色设置:

  剑士

  已增 加剑士的连击伤害。

  连击伤害公式=((力气*1.5)+迅速+智力)+最后使用的技能损害

  使用雷同的单手兵器时,可得到30%的追加攻击力。

  例 1) 佩戴损坏之剑+破坏之剑时, 均匀实用(右)65% (相同指数的武器)

  例 2) 佩戴破坏之剑+雷神之剑时, 适用现有的55%增加(指数不同的武器)

  弓箭手

  使用"无影箭"技能时,无影箭BUFF的持续时间变更为无穷。

  (可点击鼠标右键解除,只有当角色死亡或者从新连线时才会消散)

  魔剑士

  使用相同的单手武器时,可得到30%的追加攻击力。

  例 1) 佩戴破坏之剑+破坏之剑时, 平均适用(右)65% (相同指数的武器)

  例 2) 佩戴破坏之剑+雷神之剑时, 适用现有的55%增加(指数不同的武器)

  招呼术师

  弓箭手的战神之力BUFF无法覆盖呼唤术士的狂暴术。

  号召术士的狂暴术能够笼罩弓箭手的战神之力BUFF

  共用

  已减少武器类的持久度耗费速度。

  变更宠物体系设置:

  变更天鹰设定

  调剂性命力减少的速度,将打怪的时光变得更长。

  最高等级从50级增长为70级。

  变更需求统率数值公式。

  →(185+(天鹰等级*10)

已新增各式天鹰的基础伤害后果。

  黑王马及其余设定的变更

  黑王马的最高级级从50级增添为70级。

  将角色能骑乘的道具归类为"坐骑"道具,并变更装备方式。

  坐骑:兽角、彩云兽、炎狼兽、黑王马

  →坐骑道具已变更为背包设备道具的方式。

  无法重?骑乘坐骑道具。

  变更显示在黑王马与天鹰提醒阐明中的经验值浮现方法。

  (只显示目前失掉的总经验值量与进级所需的经验值。)

  可使用坐骑的舆图

  纷争区域变更

幽暗森林跟亚特兰蒂斯已变更为个别区域。


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