力魔和战士作为奇迹最初的设定职业,一直收到玩家的爱好,最近的版本中,力魔逐步淡出了玩家的视线,而战士却吸引了不少玩家的留神,这次豆芽就给那些纠结于战士和力魔的玩家们说说这两个拿剑的职业。
一)打怪能力
力魔一直是奇迹里输出首屈一指的存在,这个自不用多说,但是问题来了,新技巧的涌现,使力魔的打怪能力进步了也就是10%左右,多的是冰冻的后果和连续灼烧的能力,然而战士却不同,从1+1模式的袭风刺发展成为3+1模式,即便新版本没有带来面板上的宏大收益,但是从模式上来说,战士的提升比力魔要受益良多。
二)防御能力
力魔的防备能力从呈现开端就处于奇迹末端,而战士确始终处于中游地位。有些玩家爱好拿号召来和力魔争取谁才是奇迹第一脆皮,别忘了人家是远程。至于元素防备力差未几这一说,只能说战士血多,血多就是硬情理不是吗。目前版本的怪物元素损害巨高,力魔很难生存的说。
三)PK才能
自从出了敏骑士当前,其余近战职业不二阶段狂喜基础就别想跟敏骑士对抗了。基于二阶段狂喜的土豪价,芽菜倡议留着钱买量车开开或者屋宇首付先解决一下,切实是存款爆表了,就弄一个狂喜元素盾,走遍奇观无敌手就是你了。然而其他情形来说,无论怎么比,兵士都要好一点点。
四)可玩性
说到可玩性,这个似乎很抽象,但是奇迹玩起来就是一个字“爽”。怎么才干爽呢?豆芽以为就是那一堆一堆花花绿绿的数字了,在这一点上,力魔因为技能的起因,可以比战士做的更好一些,而且数字更爆表,感到也更爽。
总结了以上4条重要特征,最后话说回来,力魔在当前版本的提升很小,战士的晋升十分大,此消彼长而造成了目前力魔的窘况。
实在每个职业只有玩好了,都有本人无比特殊的处所,均衡职业玩着确切舒畅,然而特点职业也是能够保持玩一下休会游戏的,比方力魔的输出能力仍是无可比较的。
最后不得不说,这两个职业目前组队位置都是很为难的。
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