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MU-SXI各职业的可玩性
更新时间:2017-12-09 11:47  编辑小者:admin

  奇观MU新版本第一个区菲利亚的开放,使得新版内容越来越多的呈现在了大家的面前。

  最近可能是因为宣扬力度的起因,新区涌现了不少新玩家或者是私服来的玩家,对官方职业格式还停留在之前的版本甚至更早的时候,今天小编就给大家做一点介绍,盼望大家不要进入误区。

  对于技能相干内容,就不具体先容了,官网说的也很明白,给大家说说游戏休会吧。

  1)SXI也就是season11最耐玩的无疑仍是敏骑,即便不新技巧的进步,其强盛的生存力和元素输出无疑妥妥的站在PVE和PVP最舒坦的地位上,一套商店装走遍天下,有F10和套走的更快,漫步变成竞走。

  2)要论打怪第二舒畅,那就是体魄了。血多干什么都行,一脚8段的袭击模式,新技能学不学都一个样,除了PVP打敏骑MISS多了点,打别的职业都能拼一下,单挑不吃药另说。

  3)招呼和魔剑的攻击力照旧拔尖,有MM的情况下,魔剑略胜,不要提挂高级怪,没有MM的情况下,号召十分懦弱,这个可能许多人都疏忽了。硬要比的话,法系破防才能略强。

  4)敏格配MM仍旧是升级助力器。

  5)敏弓作为一个另类职业,PVP的强力不必太多说,打怪攻打力略有不足。

  6)想要单刷比拟高等的怪不逝世,设备到位的情形下,最轻易的职业不是搏斗,也不是敏骑,而是带黑马接收的圣导师跟有守护之魂吸收损害的法师,是不是略坑。。。而且这俩职业10敏1速,你懂的。

  7)有良多小玩家感到新技能逆天了,剑士+法师+法魔大翻身。这个确切是,尤其是剑士。然而小编不推举弄法师和剑士,原因只有一点,练到那个级别太吃力。

  说了这么多,总结一下就是,升级进程才是这个游戏最大的乐趣,要是PK有些玩家一年还不晓得P一次两次不,所以不要太纠结职业PVP问题了,选一个进级简略打宝容易的才是上策。



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