奇观中有一个比拟奇葩的职业,那就是格斗家。搏斗家领有其余职业不的上风,就是加膂力跟迅速都能够晋升攻打力百分比。
目前格斗家最多的就是敏格弄法,配合智力MM加成后的幽冥光速拳可以说是奇迹第一练级神技。固然说后期的法师可能会在袭击范畴和破防方面更有优势,然而格斗家前期成型早,暴发力强,同样中等装备下输出才能会更强一些,而法师对于设备的请求,就要高出无比多。单纯比较抢怪能力的话,目前的模式下没有什么职业可能与敏格对抗了。
智力格斗作为官方钦定的PVP职业,信任没人会认同。为什么说官方钦定,起因在于官方定位的PVP技能嗜血之龙属于智力技巧,而智格目前可以说在国服没有任何玩家爱好玩,无论是群法还是单体方面,都被其他玩法压抑,同时智力格斗自身没有任何优势可言。
体力格斗曾经是SX版本之前的最强存在,而目前版本SXI呈现敏骑之后,体魄的PVP位置一泻千里,而打怪方面,因为敏骑的高MISS多少率和元素破防能力,可以说完爆格斗成为了奇迹中又一代霸主。兴许有局部格斗家仍旧强力,但是总体来说,敏骑的适应性要更强。
体格存在的意思,豆芽以为还是PVP。在中高下端PVE方面,格斗家的输出能力很强,但是破防能力很差。这么说可能有些玩家会不懂了,豆芽给大家细细说来。
体格占有异常优良的技能盘旋踢,伤害是8段数字,而加成依附体力,因此体格假如打造的好,可以说是血量足够,输出频率超高的强力职业。而体格的加点模式因为力气敏捷较低,因此攻击面板和命中就是致命的短板。因而能不能把这个短板去掉,就是决议格斗家厉害不厉害的因素。对于土豪来说,各种加成和帮助道具作用下,格斗家的输出优势,比拟其他职业要强力许多,如果说格斗家攻速慢,反过来说,8段伤害模式本身就自带速度优势。简略点懂得,加100损害在8段上和在3段上,后果是不同的,大家都晓得8比3会强良多不是吗?
还有一种奇葩玩法就是力格。之前有不少玩家测试过,只能说是愁闷而归。格斗家技能百分比成长优秀,点数也足够,但是气力成长是很低的,而且另一个特色相信仔细的玩家会发明,初始百分比相称低,兵士诞生就是200%技能加成,格斗须要加到2000体力当前能力持平,因此力格看看就好,实际玩起来非常差劲。
综合来看,格斗家对装备的要求非常高,由于高端玩法对破防的要求非常高。但是同时格斗家对玩家的要求又非常低,因为格斗家可以应用非常普通的装备做到很多职业必需依靠高级级装备才干做到的事件。
芽菜看来,格斗家仍是一个十分好玩的职业,对一般玩家来说,想要玩一个能打怪又在PVP中不会很差的人物,非格斗家莫属。
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