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[探讨]鹰的功击力计算功式
更新时间:2021-11-19 13:44  编辑小者:admin
(鹰的功击力真正算法错误之剖释)  
  今天很幸运能够抽出点点儿仅佘的时间再来MU世界里了结我二个月前一件未了的心事,也很有幸我二个多月前曾提到过的"鹰的功击力计算功式"(详见星愿*物语,16区1服星愿*物语,星愿*心语,鹰之梦系列文章)成了众人争义的话题,无他的,鹰的计算功式可能,也可以是三种:
  (1){鹰的功击*杖提升+鹰功击}-怪防
  (2)(鹰功击-怪防)*杖上升+(鹰功击-怪防)
  (3)鹰功击+(鹰功击-怪防)*杖上升
  
  事实上前二种我早在二个多月前已经早早提过,我们细心地分析会发现,第二种的可能性会比较高,按1这样算的话,统率型的圣导师未免太过强悍了,而3,这样算,使得杖打高防怪的根本没意义,而且很有机会是负数(比如鹰的功击不如怪防高,再*杖上升那岂不是就是出了负数,或许狗城会将这样的情况定为0值!!!)从实验(光年前的实验)来看,我拿杖和不拿杖打红龙,打出来的功击是相差很远的,所以3也可以排除!!!
  
  理性的分析才是你的至胜之道,不要麻木地服从,也不要固执地否定,若然老弟有说得不对的地方请各位仁兄高抬贵手.小弟生活平淡,在奇迹世界里没什么值得大家分享的生活屑事,唯有发表一下什么功略之类的东西,顺便向大家Said good bye
  多谢大半年来16区所以照顾我的朋友,如今我要向你们说一声再见!!!!!!!!!!!!!!!
  16区星愿*物语

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