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[探讨]7月24日攻城后感[6区2服]
更新时间:2023-02-07 08:46  编辑小者:fcadmin

今天主体攻城盟为本盟[王者回徠]和[断魂谷],罗兰为空城。后以[断魂谷]先手攻下罗兰本盟反扑无望。

人数上王者主体盟在线人数不超过40人,辅助联盟不超过50人。

断魂谷在线人数应该接近180人。人数上占有一定优势,本人比较佩服断魂盟的智力MM操作能力及耐性,呵呵!!这是实话!

攻城个人体会,概括为几点要素,如有差错只代表个人见解不代表本盟:

第一要素为纪律,也就是“令行禁止”也可称之为“一切行动听指挥”。这点包括的东西太多,包括总盟主攻城前总的任务分配、各联盟正、付盟主、战斗队长的领导能力,配合能力,协调能力,队员的纪律意识[队员主动意识应为“我要攻城”而不是被动意识的“要我攻城”]盟聊及联盟聊的使用规定。做到这点太难,如能做到这点已有80%机率的胜算:)。

第二要素队员对罗兰城堡地图的熟悉程度,包括石象位置、城门位置、神坛位置、龙塔位置、少女位置、皇冠机关位置、皇冠位置、攻城车和守城车的位置、查看攻守城联盟情况的NPC位置[攻城时断不能查看]、攻城主体和攻城辅助的区别。

第三要素为各小组的职业分配、任务分配、及各小组的配合默契程度。

第四要素为刻皇冠总盟主的小组职业分配及任务分配、二队皇冠机关小组的职业分配[可否忽略,还在讨论中]。

第五要素为总盟主、联盟盟主扔复活点的时机及地点。无外挂时代还要考虑守护复活点的队伍。

第六要素为敌方复活点的位置,盟主的名字及攻、守方头上方的剑及盾的理解[本场攻城还有人在问守城和攻城方要怎样区别]郁闷!!!

第七要素为智力战士和智力MM应以每小组分配一智战及一智M为最低需求量。

第八要素应为除奸队的任务分配了!!呵呵!为攻下城后的善后工作做准备!!!

第九要素为招兵买马!!!!!!!!

第十要素为。。。。。。下回分解!!!

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