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奇迹MU 浅谈体格现状与游戏环境发展
更新时间:2023-05-06 08:44  编辑小者:fcadmin
格斗武器多种多样,技能攻击、普通攻击、技能百分比参数到底怎么取舍?当时参考玩家意见,尝试了新技能去玩的体格,究竟属于什么档次?接下去我们会从以上3个角度,进行今天的课题。

格斗武器多种多样,技能攻击、普通攻击、技能百分比参数到底怎么取舍?当时参考玩家意见,尝试了新技能去玩的体格,究竟属于什么档次?接下去我们会从以上3个角度,进行今天的课题。

先自报家门:艾利尼斯区-971级体格,ID此生爱云。

或者可以叫我爱云老师^_^(大家都这么叫)。

之前玩过S7,因为偶尔机会在7月底重返S13-2。参考了相关评论之后,决定重温一下S7当时的王者-体力格斗。

练级的心路历程这里就不过多叙述。大家都知道,格斗技能攻击力的伤害要比攻击面板高,所以才造就了洞武的神话。那技能攻击力到底比攻击面板强多少,这个数值是否量化?

而近战(范围)百分比这个数值,和面板攻击力比哪个强?

在测试了网站上所有的格斗公式之后,遗憾发现网上格斗家的武器伤害的公式是错的。

所以我们还是采取变量法来测试,即:

1. 通过使用、卸下宠物“王子”,来取得技能攻击力的变量。通过变量来测试每点技能攻击力的伤害

2. 通过当场加“体力属性点”,来取得近战百分比的变量。通过变量来测试每点近战百分比的伤害

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