[探讨]详谈攻城的一些细节
更新时间:2023-07-08 08:42 编辑小者:fcadmin
相信很多人仍然没离开MU,没卖号,都是在等待攻城的到来。如果说攻城允许或者说是出现外挂,我想就算没100%的人反对,也有80%的人失望,有50%的人选择彻底离开MU。在此,我们设想MU就像RO一样,练级打宝外挂猖獗,攻城外挂NNNNN少的情况下,各种职业间的配合作战。
首选我们把各职业细分,并一一编号:力血战士(战1),力敏战(战2),血牛(战3),智战(战4);敏M(M1),智M(M2),魔“敏智平衡”弓(M3);智“力敏刚好PX传说”法(法1),传统“力敏可以穿上新装备”法(法2),敏“靠守护吃饭”法(法3);力魔(魔1),法魔(魔2),敏魔(魔3)。统率“穿至尊”圣导(导1),纯统率“穿卓越翡翠+SFS-SFS或以下”圣导(导2),敏“穿+SF10或-SF10装备”圣导(导3),偏力或偏智圣导(导4);在此,基本上所有练法出来的职业已经列好,如果有疏漏,还望见谅,不要丢西瓜果皮,丢石头砸我,要在MU里面哦,愿意的尽管来,只要你丢得出,我愿意接。
好,首先我们来看各种不同职业的分工:前锋:战1、战2、战3、魔1、魔3、导3;中坚:M1、M3、法1、法2、魔2、导1、导2、;后防:战4、M2、法3。
接着我来解释各分工目的(不解释怕又有很多石头要丢我了,呵呵):无论那种攻击型战士和力魔,由于是近距离攻击,所以做前锋是理所当然的,至于敏捷法魔吗,说实在作用不大,不过要照顾到小部分敏法魔,留个位置也只能是这里了!敏捷圣导为什么放这里呢?很多人都说敏捷圣导是垃圾,而事实上他只有一个用途,就是运兵,试想一个地图那么大,到处都是敌人,能迅速调动战友到最前线的,也只有他行,冲到前面,一个召唤,顶几秒,队友就传送到,当然这里要其他队友配合加血加防,实在是辛苦这种敏导啊!中坚,弓箭手和法师都属于远距离攻击的,所有敏M,魔M,法魔,攻击型法师和圣导都是站中间的好,法师比较灵活,因为有瞬间移动嘛。但不要移动到敌人刀口下哦,不然¥%#%·#,自己回城忏悔吧。说到魔弓她除了攻主要的作用还有一个,就是帮前方适量的加血,减轻后方智M的负担。至于法魔嘛,真的是特别受保护动物,攻击高,但防御低,一不小心,去找刚才那个法师一起忏悔吧。统率圣导,要做的是用你的鹰去打,当前锋阵亡的时候,利用黑马,振开空位,让后来的队友马上顶上,而纯统率圣导有两个作用:1、加圣印,2、顶住一会,几秒钟的时间应该没问题,400多体难道顶不了几秒,呵呵……后面还有MM吗,实在不行就叫几句“老婆救命啊”,相信没问题的。而这几秒也是队友上来补防的最佳时机。后防相信很多人都应该明白吧,智战加血,敏法加守护,智M加守护加血加攻击(真辛苦,也真伟大);在这里只有一个要多提出来的,就是关于敏法该不该学小挪移的问题,因为前方和中坚基本上是顾着杀杀杀,后方的敏法可以说是比较轻松的,如果学会小挪移,会减少4%左右的守护吸收,但是,可以迅速的把前方没红的队友马上撤回,这点,不知道那些练满级的敏法有没有想过?
好了,解释完各阵线的布局后,我们来谈谈组队问题,如果说守护和生命之光在攻城时一定要组队才可以使用的话,那么就存在如果组队的问题了,智M所有人都可以加,所以不需要组队,除非要赶着上前方支援,而自己在很远的城里,那么需要组上圣导,要圣导通过召唤马上赶到现场。在攻击前线,一般智M不组队,一个智战一个敏法加上前锋和中坚的三个主力,就形成一个分队了。而至队长是谁,建议最后是后方的辅助形职业,因为前方比较激烈,而后方调动比较容易,所以,队长一般应该是智战和敏法。
最后我们来谈谈将来可能会出现的莫名死亡情况,呵呵……做前锋的应该会经常遇到,那就是明明加了防御加了守护,突然防御下降,血少N快,这里有三个因素:1、魔用了玄月、2、敏M加了防御,3、敌方主力集中攻击你一个,所以后方的智M要特别留意这个问题,不然等前锋中坚一一阵亡后,你的日子可不好过哦!而敏法和其他法师也要留意,如果被攻击的队友实在顶不住,要果断的利用小挪移把他撤回。
首选我们把各职业细分,并一一编号:力血战士(战1),力敏战(战2),血牛(战3),智战(战4);敏M(M1),智M(M2),魔“敏智平衡”弓(M3);智“力敏刚好PX传说”法(法1),传统“力敏可以穿上新装备”法(法2),敏“靠守护吃饭”法(法3);力魔(魔1),法魔(魔2),敏魔(魔3)。统率“穿至尊”圣导(导1),纯统率“穿卓越翡翠+SFS-SFS或以下”圣导(导2),敏“穿+SF10或-SF10装备”圣导(导3),偏力或偏智圣导(导4);在此,基本上所有练法出来的职业已经列好,如果有疏漏,还望见谅,不要丢西瓜果皮,丢石头砸我,要在MU里面哦,愿意的尽管来,只要你丢得出,我愿意接。
好,首先我们来看各种不同职业的分工:前锋:战1、战2、战3、魔1、魔3、导3;中坚:M1、M3、法1、法2、魔2、导1、导2、;后防:战4、M2、法3。
接着我来解释各分工目的(不解释怕又有很多石头要丢我了,呵呵):无论那种攻击型战士和力魔,由于是近距离攻击,所以做前锋是理所当然的,至于敏捷法魔吗,说实在作用不大,不过要照顾到小部分敏法魔,留个位置也只能是这里了!敏捷圣导为什么放这里呢?很多人都说敏捷圣导是垃圾,而事实上他只有一个用途,就是运兵,试想一个地图那么大,到处都是敌人,能迅速调动战友到最前线的,也只有他行,冲到前面,一个召唤,顶几秒,队友就传送到,当然这里要其他队友配合加血加防,实在是辛苦这种敏导啊!中坚,弓箭手和法师都属于远距离攻击的,所有敏M,魔M,法魔,攻击型法师和圣导都是站中间的好,法师比较灵活,因为有瞬间移动嘛。但不要移动到敌人刀口下哦,不然¥%#%·#,自己回城忏悔吧。说到魔弓她除了攻主要的作用还有一个,就是帮前方适量的加血,减轻后方智M的负担。至于法魔嘛,真的是特别受保护动物,攻击高,但防御低,一不小心,去找刚才那个法师一起忏悔吧。统率圣导,要做的是用你的鹰去打,当前锋阵亡的时候,利用黑马,振开空位,让后来的队友马上顶上,而纯统率圣导有两个作用:1、加圣印,2、顶住一会,几秒钟的时间应该没问题,400多体难道顶不了几秒,呵呵……后面还有MM吗,实在不行就叫几句“老婆救命啊”,相信没问题的。而这几秒也是队友上来补防的最佳时机。后防相信很多人都应该明白吧,智战加血,敏法加守护,智M加守护加血加攻击(真辛苦,也真伟大);在这里只有一个要多提出来的,就是关于敏法该不该学小挪移的问题,因为前方和中坚基本上是顾着杀杀杀,后方的敏法可以说是比较轻松的,如果学会小挪移,会减少4%左右的守护吸收,但是,可以迅速的把前方没红的队友马上撤回,这点,不知道那些练满级的敏法有没有想过?
好了,解释完各阵线的布局后,我们来谈谈组队问题,如果说守护和生命之光在攻城时一定要组队才可以使用的话,那么就存在如果组队的问题了,智M所有人都可以加,所以不需要组队,除非要赶着上前方支援,而自己在很远的城里,那么需要组上圣导,要圣导通过召唤马上赶到现场。在攻击前线,一般智M不组队,一个智战一个敏法加上前锋和中坚的三个主力,就形成一个分队了。而至队长是谁,建议最后是后方的辅助形职业,因为前方比较激烈,而后方调动比较容易,所以,队长一般应该是智战和敏法。
最后我们来谈谈将来可能会出现的莫名死亡情况,呵呵……做前锋的应该会经常遇到,那就是明明加了防御加了守护,突然防御下降,血少N快,这里有三个因素:1、魔用了玄月、2、敏M加了防御,3、敌方主力集中攻击你一个,所以后方的智M要特别留意这个问题,不然等前锋中坚一一阵亡后,你的日子可不好过哦!而敏法和其他法师也要留意,如果被攻击的队友实在顶不住,要果断的利用小挪移把他撤回。
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