现在版本的奇迹,各职业技能相似度很高,虽然没有了过去版本那种界限分明的技能设定,但技能效果依旧是影响职业强度的最大因素,这次咱们就来以法魔为例,说说技能效果。
奇迹中最最不靠谱的当属触发性技能,也就是技能施放后需要二次触发,实际效果可理解为怪物有一定几率掉血不会100%,显示在游戏中的效果就是打到了才掉血,比如黑龙波这种,这是当年老版本中非常经典的设置,非常有效的平衡了远程进展和单法群法的关系,降低了群法的优越性。但如今追求效率的时代,这种设定注定被淘汰掉,而如果哪个职业还以这种模式为主要输出手段,肯定是不行,同理很多技能都是这种变相设定,比如火龙之类。
第二种模式就是即时掉血模式,反映在游戏中那就是技能效果伴随着怪物掉血同时进行,比如闪电轰顶这种,目前多数职业都拥有这种技能效果,这类技能优点在于打击面广,可以有效覆盖几乎屏幕内所有怪物,非常适合高端玩家和挂低级图使用。但此类技能缺点也很明显,那就是爆发力不足,单挂高级图极易被群殴。
第三类技能就是混合型技能,此类技能对施法目标属于即时掉血模式,而对周围目标属于触发模式,比如暗爆炎这种,打谁谁掉血,周围有怪那就一起连带着。这类技能的特色在于单体爆发能力强,也可以附带小范围溅射,瞬间提升大量伤害,十分适合组队挂高级图或者依靠站位使怪物集中后击杀。这类技能效果可以明显提升单刷效率,十分适合中端玩家使用。
以上就是目前版本的技能大致分类,当然技能范围会有区别,职业攻速和面板也会有区别,但在选择职业之前,可以根据自己理想的玩法模式,先从职业技能方面下手。
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