作为一名奇迹玩家,相信主力打手这个概念绝对不会陌生,如果你的队伍里没有主力打手,那只能证明一个问题,要么就是单开,要么就是全队都是花钱上亿极品打手根本看不出来哪个是主力。
无论是家里有矿还是主力打手带后宫的玩法,面对当前版本闪亮登场的死神召唤都已被亮瞎G眼。作为过去多个版本的挂机王,敏格必然有点不服,咱们这次就来拿敏格来比一比。
论全面性,召唤爸爸碾压敏格毫无悬念。不管你骑什么马什么鸟什么龙,格斗这不起眼的抗性成长直接不敢直视。实际上格斗的抗性和法魔这种脆皮在一个档次上,那为什么这么多年格斗这么热门而法魔不行呢?原因绝对不仅仅在于800以后的技能强化上,而在于格斗的攻击模式是物理攻击,因此其打怪数字享受面板百分比。
奇迹老玩家都明白,法系面板破防容易但受辅助加成较低,而格斗这种高百分比的职业破防难但随便加点面板或者技能伤害这效果就会放大很多倍。这有点像战列舰和航母的关系,全看战斗机到位不到位。因此召唤对于辅助的需求很低,自身作战能力非常强,在当前版本完全可以打出足够的秒伤,而格斗正好相反,对辅助的要求很高,如果要打造一个高端格斗,至少要带一个标配一个智力MM。
单从输出来说,格斗带满后宫的秒伤也非常到位,但从组队挂机的舒适性来说,随着版本更替,豆芽觉得召唤的高抗性会更快适应新地图的需求。
当然游戏中咱们不能只看到这秒天秒地的现象,还得看看大众玩法,毕竟人人有天罚,人人都觉醒的情况是不可能出现的,这时候后宫格斗的性价比就会获得放大,而不化妆的召唤也不会出现秒杀宇宙的可能,也就是说,格斗带后宫玩法的性价比不会被召唤这波热度完全替代,想要在日常地下挂机中打出爆炸伤害还不想上万R的投入,敏格在很长一段时间中依旧会是第一选择。
召唤的全能性和当前版本的强势崛起必然会引发一波热度,但在召唤热的光环下,格斗的秒伤,法师的守护,敏弓的辅助出血和火舞圣导给队伍带来的优化作用也应当继续被关注。
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