咱们来看一个案例:
假设一个400级,510血的力魔,+7的暗黑翅膀(39%吸伤),防备500,挂囚禁大概被胖子(等级100)胜利击中(大概350攻击)失去的血量大概为(350-500/2)*0.61=61点血。而力魔需要6下玄月斩(大概需要6秒)才干杀掉胖子,胖子的攻打距离为2秒。因为个别都是挂2-3只胖子,所以把情形简略化一点,就假设仅有一只胖子然而它每下都能成功袭击到力魔,那6秒内力魔丧失61*3=183点血,加上6次九月攻击(12个损害)翅膀掉的血为12点,一共183+12=195点血。杀掉胖子只能回100血,所以不能做到无伤挂机。要做到无伤挂机,就必需再有一个【杀怪回血/8】的武器或者项链跟多少个回血首饰,则回的血量510/8=63,根本就无伤挂机了。
我们再来看一个案例:
假设一个400级的兵士,智力600,魔法量为620,同样挂软禁胖子,只有兵器不是太坑爹,那或许需要6下连击能杀逝世一个胖子,6下连击的时光大略为12-13秒,每个连击消费魔法量=10+10+15=35. 6个连击一共35*6=210魔法,期间本身会回魔,距离3秒,则回复的魔法=620*0.0375*(12/3)=94点,所以,需要带一个【杀怪回蓝/8】的武器或者项链,额定回620/8=78点蓝,基础到达不须要蓝瓶。而且假如连击设置是杀群怪,那基本就不必回蓝属性了。巨匠之后,点出回复AG,600智力就足够无耗费的无穷袭风刺。
举了两个例子,只是想告知大家一些基本原理,只要你肯略微拿盘算器一按,你想要的游戏后果的计划立刻就能出来。各种职业各种不同的数据,挂机挂各种处所又是各种不同的数据,详细情况详细剖析。以上案例仅供参考。
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