卓著设备作为奇观MU里的重要局部,是良多玩家的终极取舍,有时候洞装在必定程度上没有出色那么遍及,性价比是一个方面,更主要的是相干属性。
好比说防御率也就是F10属性,洞装就没有,有的职业也没有洞装。空话未几说,下面来看下卓越属性。
1)首先说减伤-S,这个属性在凑合高等怪和PK的时候,可以最大程度的保命,无论什么游戏,减伤都是硬情理不是?
2)防备率F10属性,对敏类职业来说,是个好属性,而且洞装没有相关荧光石,性价比不错,但是真在适用中,得坚持2下不死才行,由于几率这货色太看脸,并不像设想的那么神奇。
3)加性命+S,无论什么职业,不管血多血少,这都是好属性,兴许-S可以抵抗一些损害,但是PVP伤害和元素伤害是不能抵御的,因此血量就是最后的保障了,而且不管打怪PK都是。
4)伤害反射FS,这个属性无疑就是PK的时候用的,然而真的只有血牛有用吗,下面小编给大家剖析一下。
因为一般卓越最多2属性,如果说做一个卓越属性的装备,是不是所有属性都带上最好呢?小编仍是那句话,根据自己的情形来。
举例来说,格斗家你就是给你全身F10,也不会出几个miss,起因是自身miss几率基础就是没有,还谈什么防备率呢?
再拿敏弓来说,血少就不需要反射吗?当初PK骑马不哈腰,但是格斗和剑士呢?一脚过来,假如有反射,可能就打断了,打断一次的意思,信任不是多一掉一次血的事,很可能就扭转战局了。
搏斗血多,跟别的职业打,带反射很可能就直接反逝世,然而跟剑士呢?不反射说不定定不了身,但是本人带个反射,妥妥的原地等死。
因而小编的意思就是,不论什么职业,依据这多少个属性的优劣水平,抉择适合自己的才是最好的。
比方智力跟格斗+s-s就很好,而敏弓就须要F10属性,血牛就需要-SFS属性,最好的措施就是在游戏进程中,尝尝哪种方法能够保命,尤其是PK不要死的那么轻松。
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