剑士作为老牌职业新人和土豪玩家的不断开发之下已经变得名堂百出了,四大主流跟非主流的弄法让剑士在布衣跟土豪之间一直的彷徨。徘徊的起因是因为主流玩法的剑士本钱并不是很高,由于现在的剑士已经缓缓的变得无人问津,不再是当初的火爆和强力了,所以绝对的除非是顶级设备否则价钱已经渐渐的回落到畸形的价位了。
剑士的主流玩法主要是以力量剑士和敏捷剑士为主。气力流的剑士在很大水平上是属于前期升级阶段的加点玩法,对于平民来说力量流也能够始终随同着他们成长到剑士的顶端。假如切实是没钱洗点,力量流也不是不行,只不过是很难在PK方面取得自动,迅速低速度就慢,防备胜利率也低,所以常常是比拼兵器的强弱。
敏捷流的剑士跟力量流的比拟就偏向于小康玩家了,洗点虽然比拟夸大但是力敏双加在不影响装备穿着的条件下主加敏捷,到了后期再洗掉力量。高敏捷让敏战的防备晋升很大,相对的是固然攻打力降落了然而不特殊弱的毛病,究竟是双手武器。
剑士的非主流玩法令是在个人才能阶段方面有了新的变更,这些变化重要是体当初玩家对剑士的投资能力。
因为非主流的玩法是以某些技巧为中心,投资的主要方向是在升级阶段和装备搭配上。全膂力的血剑士不仅须要特定的装备,而且力气低的情形下已经不能自主升级了,除非全力进级结束之后转型全部,非土豪不行的玩法。
第二个非主流就是全智力,打造的进程跟全体截然不同,都是土豪专属。要想在这些土豪专属的玩法中寻找一些一般玩家的可能性,那么就只可能存在于组队体系上。小号用大号带,不外既费时光又费精神,就看各位玩家的志愿了。
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