新版本开放后,召唤的位置一泻千里,高级极品召唤还是有的,但是民众并不接收她了,经由QQ交换群的一些谈话跟小编的自身材会,小编总结出两点。
1)大家都向血装看齐,召唤的套装上风没了。
2)许多职业靠新技能翻身,召唤的新技能只能说是有所进步。
此消彼长,加上召唤长期不享受智力MM的战神智力加成导致组队难,因此良多玩家都废弃了。
那么话说回来为什么会有高等极品召唤呢?换句话说,为什么存活下来的召唤都是极品?十分给力呢?其实就是玩家的心态问题。
狂暴术和战神抵触,这个都知道,但是有多少玩家不知道狂暴比战神的效果要强很多呢?假如说,去掉MM这个职业,每个职业都学会2000智力的战神效果给本人加,然而召唤学的是狂暴,是不是大家都去玩召唤了。。。何况游戏后期单刷的情形会许多的,多开很累的说。
说完这个,不得不说为什么高级召唤都是极品玩家,原因就是你想不极品都不行,召唤装备太廉价了。
新区一个幸运超出,信任没有个七八千收不到吧?老区下来2000也不可能。然而新区召唤的荣幸飞机1400就能收到,而幸运是冲击+15的保障,同理,幸运设备也没人要,重要是人少。召唤投资少回报大,貌似一个超级牛叉的召唤,实在花的钱说不定不一个一般强白敏格多。
就冲着这个15翅膀,套装完整可以无视,再说暗套不是人人都花费的,花着多少百元钱去想几千元的装备并不现实,因此老套的优势仍旧存在。
当然招呼难组队的另一个起因就是由于铁三角。智力MM+兵士/梦骑士+法师或者呼唤配上圣导师+魔剑+搏斗选2个,固然召唤是中心,然而目前组队真正的核心是智力带敏法帮助带打手,因而号召难组队是很难解决的,这也是人少的原因。
至于PK方面,为什么都不爱好玩召唤呢?因为国服的元素无奈反射,另一个原因就是操作复杂,比战士还庞杂。
关注台服的都晓得,召唤在台服PK稳居前2,国际服也很强,到了国服,元素伤害能打血,反射不起作用,许多玩家就不喜欢了。
其实这仍是个主意心理方面的问题。大家能够想想:
1)元素打血,召唤也能打,而且召唤是远程
2)反射不到元素损害,然而攻城90%都是普通玩家,元素基础疏忽。
3)反射套在高血队友身上,不仅反射一片,还可以在高级号抗衡中多很多胜算。
不仅反射,召唤污灵书带群体减速后果,又加上可以吸血,输出也很高,这种全能的职业,技能又都很有用,对便利式弄法的奇观来说,操作确切很烦。因为没有技巧不须要想,有了想用还勤得操作,就会对这个职业有些不爽对吧?其实小编也有逼迫症的,但是玩过召唤会发明很有意思。
召唤的输出在打怪已经是顶级的强了,大家都明白。然而PK中纯输出的话会更强。因为召唤有3个技能都是超强输出技能,两个新技能和雷链随意取两个都很厉害,而且召唤CD高,手动切防止了CD时光,攻打翻倍,不能说秒天秒地秒所有,即便元素不好个别玩家也是受不了,因为召唤是法伤,法伤兵器加的是面板,没有不破防这一说。
何况召唤是可以骑狼PK的,不需要落地开释技能。
其实召唤是一个无比强力而且性价比很高的职业,不要因为一些不事实的设法问题而疏忽了这个游戏职业真正的魅力。
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