一个版本一代神,这句话不仅奇迹MU实用,玩良多许多游戏都有过这种迎接苦楚或者翻身把歌颂的阅历。
说起新版本新技能,甚至加上新套装,无疑圣导师和战士法师三位成为了收益最高的职业,像智力MM这类基本和新版本没什么关联。
然而此消彼长,看着满地白毛猖狂练级的时候,咱们的召唤师们很多已经逐步静静地转成别的职业或者逐渐沦为挂小舆图的矿工。其实细心看看,召唤的败落不过乎两个起因:
1)其余职业貌似强力了很多
好比圣导师和战士,从前的打怪1个数字变为3~4个,霎时攻击进步了多少倍,因而给人感到就像爆表了一样。
2)玩家的心理
召唤因为技能从3个数字变为3~4个,变为规模型但是和没变基原形似,因为范畴太小了,因此给大家带来的感觉是提升不显明,再加上新套装的推出,使得大家感到召唤的优势-套装根本没了。
然而结果然的是这样的吗?
兵士这类自身血多防高暂且不说,其实大家没有留神很多视频跟截图里的圣导师,是很多玩家无奈企及的。就一把大天兵器带来的伤害收益,相信没有新技能也会十分强。当一个圣导师追求高速高接收高迅速的情形下,没有高端武器的支撑,他的攻击又能有多少呢?
再说下玩家心理方面,其实也有那么一点点误区。举个很简略的例子,VIP区大家都晓得,多数职业都是反复镶嵌技巧或者等级攻打的洞装输出最高,即便新套的呈现,也基础很难撼动洞装的位置。然而招呼始终就是一个奇葩的存在,奇观第一套装露茜混一直只比洞装输出低一点点,有些方面还有必定上风比方打低防怪。这么一说大家就懂了,实在号召并不减弱,只是跟别的职业差距小了一些。
新的武器的涌现,攻击更高了,其实露茜套的施展也得到了很大的提高,这一点相信很多玩家并没有斟酌在内,特殊是20%+的双倍输出和15%的攻击力提升,其实都是变相的攻击收益。
说完打怪再说一下PVP
召唤在PK的时候很多人不看好,原因就是基本靠一个伤害反射。要说拼攻击,相对来说还没打死人早被一些远程灭了无数次了。原因就是PVP伤害和元素的存在。
现在全民攻击大晋升,召唤是不是死的更快了呢?
兴许是吧,然而对面也更好受了,仍是由于一个伤害反射。1000智力的召唤反射率就能到达100%,2000智力的濒临200%。先说单挑方面,千智千血的呼唤一直在台服国际服很有作为,当然国服寻求极其很少有这种。再说群P方面,这200%反射,袭击力绝对元素占的损害输出比重越高逝世的越快,这个信任都能够懂得吧。
通过上边的举例和剖析,其实召唤并没有像大家想的变成了那么弱,一个新版本的推出,确定无法做到全方面的均衡,然而也不会一味的去削弱某个职业。
在其他职业光环四射的时候,召唤一直以一种耳濡目染的奇特方法保卫着她奇迹一姐的地位。
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