奇迹MU固然是一款老游戏,然而在这款游戏里咱们可能将见到市道上大局部游戏的影子,那是由于奇迹MU的游戏特点和系统在当时相对是领先于全部游戏行业的,所以奇迹MU这款游戏红极一时,跟传奇并驾齐驱成为了21世纪初期的两大绝对当先游戏。
奇迹这款游戏的特色是自由度十分高,在其余的游戏里玩家们追求的都是装备上的极致、最强,但是在传奇和奇迹里,有两个独特的因素。一个因素是设备方面,奇迹里的顶级装备很稀疏,但是装备模版就比较多了,只但是需要玩家破费大批的宝石去晋升装备的属性。
另一个因素则是升级因素,奇迹里寻求装备的最后成果都是为了升级而服务的。玩家进级之后不仅会失掉血量、发力值等方面的增加,还会得到一个属性点自在调配的权力。奇迹的最大特色就是这个升级之后取得的属性点系统,玩家通过自由搭配自己须要的属性点来做到一些比拟另类的事件,或者去打造一个属性本人主意的一个职业。
虽然奇迹这款游戏的自由度很高,但是有一个主体条件就是升级,假如肆意的将点数挥霍在一些不用要的属性上可能会造成一些未知的成果,影响了升级节奏或者增添了自己的累赘等等。
除了这些以外,奇迹里的PK体系也是很有意思的。奇迹里对于野外PK的惩罚是相称重大的,这一点跟现在的游戏相比较有着显明的差别。当初的游戏对野外PK的惩罚都是不疼不痒的,奇迹只有是歹意杀人的那种玩家都会受到严格的处分。
良多玩家对于奇迹的懂得并不是无比的明白,就算是老玩家如果长时光不玩过那么印象中估量就只有升级获得属性点这个弄法了,奇迹不算很庞杂,但是要想粗通仍是需要居心的。
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