战士作为最古老的多少个职业之一,有着普遍的大众基础,也有着最顶尖的优良玩家群体。战士这个职业好不好玩完整看玩家想要将战士玩到一个什么样的境界。战士有多种多样的玩法,辅助战、PK战、暴力战、血牛战等等,不同的玩法战士有着不同的进级套路跟加点方向,所以想要懂得战士那么可以从基本做起。
基础的战士就是暴力战,最早期的一种战士加点流派。在相称长的一段时光内暴力战士都是主流玩法,现在只不外是几种玩法共存,百花齐放百家争鸣的象征很好。暴力战士在加点上就是以力气为主,这样玩家基础上要么是大号爱好这样子玩,要么就是新人什么都不懂,所以须要按着推举的加点方法前进。
当玩家缓缓的熟习了战士之后开端尝试转型,转型的起因在于暴力战士已经满意不了当初的局势情形了。其余流派的呈现就是因为暴力战士已经知足不了全部战士群体玩家的请求,所以才会涌现新的弄法。
敏战是继暴力战士之后又一个新的巅峰流派,敏战完善的补充了暴力战士的缺陷,暴力战士重要是在面对其他职业的时候毛病无比的显明,就是贫血、低防,敏战的高防恰是暴力战士所不的,所以敏战在跟其他职业PK的时候异常的强势。
辅助战比拟少见了,由于都是土豪专用的角色,通常来讲都是在PK的时候或者去打大boss,帮助兵士来加一下BUFF就能够分开了,这样的战士实际上培育的本钱十分高,个别人都蒙受不了。
血牛战就比较有意思了,因为当初敏战无敌的时候暴力战士忽然间就成为了敏战的克星,超高的攻打正好抑制敏战的高防。当暴力战士内战无敌的时候血牛出现了,应用损害反射的原理将暴力战士胜利的赶下了战士内战无敌的神坛,后来新职业的出现就让战士渐渐的落寞了。
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