剑士和魔剑士都是奇观里的近战代表性职业,尤其是魔剑士在很大水平上都是依靠剑士进行设计和发展的。剑士独占的双手武器这个能力全部奇迹除了搏斗家的双手全套以外就是以魔剑士有这个特别的能力,所以两个职业可以说是必由之路,颇有意思的一个近战职业对照。
剑士和魔剑士的详细差距重要是体当初了中后期的技能类型以及巨匠禀赋的取舍。因为是近战职业的抗衡,所以魔剑士也是以力气为主的力魔,而不是智力为主的法魔。剑士在中后期阶段有生命之光这个技能来晋升本身的血量,防备方面就依附设备了,全体的加点都是用来沉积攻击力的。
魔剑士也差未几,不外可能会更加的极其。由于魔剑士的防具生成少一件,所以才会在属性点那里弥补。魔剑士自身是不任何能够进行帮助的技巧,所以攻打的好与坏全都靠兵器跟加点。
魔剑士要跟剑士进行PK的话那么技能我推举以天雷闪、玄月斩技能为主要输出手腕。挑选九月斩是因为技能的本身损害就不错,再加上力魔是出了名的高攻击,所以就是用以伤换伤的打法为主,看看谁先倒下。
剑士就不一样了,因为了性命之光的技能之后在血量上确定会远远超过魔剑士,再加上防具天生比魔剑士多一件,所以在防备上还盘踞了必定的上风。魔剑士在武器抉择上也会以高等的魔剑士专属武器为主,这样的话就即是废弃了双手武器这个才能。
两把武器的意思不仅在于供给两个武器的袭击力,更在于双手武器提供的出色属性就要比对手多一些,再加上防具上的缺失让剑士的实际战役力并没有设想的那么低。
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