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论面板数据-搏斗加点数据篇
更新时间:2017-12-04 11:58  编辑小者:admin

       奇观MU已经是一款老游戏了,信任对加点大家并不生疏。加点,作为辨别人物发展方向的主要属性,其大抵方向决议了人物弄法。

  对于各职业加点方式,小编也有很多相干帖子讲到过,今天咱们不讲实践,咱们从数据方面来说一说搏斗的加点,重要讲一下力气跟膂力的关联。

  格斗分为体格和敏格,智力格斗目前已经绝种。因为体格更具代表性,今天咱们就拿体格开刀。

  由面板可以看出,体魄是由力量和武器提供面板攻击力数值544~691,由体力来供给攻击力的百分比也就是近战攻击力252%。

  咱们先来看一下格斗的加点相关公式:咱们疏忽一下恶魔和翅膀

  最大攻击力:力量/5

  最小攻击力:力量/7

  最大技能攻击:{最大攻击力691+技能攻击力-怪物防备力}X技能损害252

  此处技能攻击比方盘旋踢攻击力100的话就加上。

  由公式和数值可以看出,格斗家由于体力为主,力量为帮助,攻击面板并不高,但是在打高等怪的情况下,个别因为智力MM战神和祝福的存在,公式就变成了

  最大技能攻击:{最大攻击力691+技能攻击力+战神之力+祝福提供的攻击-怪物防御力}X(技能伤害252+祝福提供的体力/10)

  这样的话不破防的情况基础是不存在的。

  因而

  气力+体力=2500

  最大技能袭击=(力量/5+兵器攻击+技巧攻打+战神+祝愿-怪物防备)X(体力、10+基本百分比25%)

  这样相信誉初中数学求极限值良多玩家都能够做的到,然而今天咱们不去求极限值,起因有两点:

  1)怪物防御是会变更的,每个怪物防御不一样,包含玩家的防御力也是不同的

  2)跟着力量进步,能拿到的武器基础攻击并不是线性提高。

  3)力量可以提供一些命中不说,可以有专精加成攻击力。

  4)力量越高的情况下,打高防御的怪或者人数值是越高的。

  5)智力MM提供的战神随着力量提高所占攻击力比例下降,这个是很重要的。

  6)大恶魔提供面板攻击力的晋升。

  因此力量在高到可以拿到武器的情形下,最大化体力绝对是不错的抉择。

  举个例子,假如说长年有MM作伴,就打怪来说,300力量的贝加格斗相对是十分给力的。

  如果说爱好PVP或者是独行侠,那么凤魂格斗,甚至有前提,出色凤魂格斗绝对是首选。而且卓著凤魂格斗还提供无比多的防御力属性。那么650的力量就是必不可少的了。

  

  当然其余的属性用来提给体力属性和设备武器必要的敏捷点数。

  说了这么多,加点模式最适用的仍是两种广泛的方法,像如404智力的加点,高迅速的加点,千力千体的加点,实在都不仅仅弱化了抗性的优势,还弱化了攻击方面的上风,由于多数情况下是有智力MM存在的。




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