剑士作为奇观中最早突起的PK强力职业,从连击涌现之后到搏斗家呈现之前始终处于统治位置。
那么现在新职业的崛起跟新设备技能的出现,剑士的地位是什么样的呢今天小编就给那些还在迟疑是不是玩剑士的人带来一点警惕得。
首先说,剑士玩到当初,还说连击那真的是自欺欺人。
格斗家的一脚8个数字,皇家骑士的直接元素伤害,敏弓的5重等等,每一个都比剑士的123来的效力,也就是说在你连击之前早都死了。因而剑士目前PK最适用的就是敏剑士用袭风刺定身。
然而玩剑士的都知道,袭风刺刺一下就掉一个血,多少任性的掉两个,即便配合元素,损害还是很低的。这就造成了一个很大的问题,就是打不死人。
看过跨服PK的都晓得,俩兵士对着P,最后一个小时谁也没死,除了坑爹以外,大家应当想想,一个精髓红药水霎时加满血,假如不是秒杀的话,吃药的情形下如何才干杀死人呢
也就是说
1)在单挑的时候,除非阐明不吃药或者等级压抑,才有的打,不然打不逝世很畸形。
2)如果定身不胜利或者是定身后对方能动,许多职业有良多技能能秒杀剑士。
3)团战的时候,如果感到别人打你一下定身队友再补刀去那是纯主意,人潮人海中你可能瞬间就跪了。
4)依附反射+定身的话,可以明白的说格斗有足够的血量让你反。
最后不得不说,剑士破费仍是十分宏大的,由于洞装不廉价,对兵器请求高,然而最坑爹的是剑士必需有一个超级卷轴能力有可能杀死人。
以上内容完整针对敏剑士,至于力剑士,可能摸不到人就死了吧。
盼望还在纠结用剑士PK格斗或者皇家骑士的玩家,应该准确看到剑士目前的情况,这个牛逼了N个版本的职业现在确切不合适PK了,如果说什么时候剑士再一次可以崛起,那就是能够有技巧轻松压制血线的时候。
不外话说回来,剑士的可玩性仍然很高,超高的伤害,相对可以破防的连击都是无比有意思的。而且剑士最帅不容质疑不是吗
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