战士是玩家心中的信奉,阅历过无数版本变迁,加点模式也在一直产生变更,上版本新技能的呈现直接颠覆了先前很多模式,而S12新舆图对玩家的属性请求也在对战士加点发生耳濡目染的影响。
不说新地图尼斯湖,单从菲利亚来说,便是许多玩家无奈超越的鸿沟,而PVP跟PVE完整无法互通是战士的最大毛病,不像其余职业如敏骑一个加点横扫所有,战士加点极其化重大。
就PVP来说,战士最适合的模式便是敏战。无论穿勇气或者疾风套,力量只要足够拿兵器便可以了,其余的加点分给敏捷和智力坚持攻速与血量,依附袭风刺的定身后果搭配元素伤害进行输出反制。详细加点根据装备来分配,敏捷以不超过900为宜,血量当然越高越好。
因为PVP的晕眩依靠于副手锤,战士攻打力简直无视,因而新技能的作用无法与袭风刺的晕眩比拟。目前版本远程强势,高力战士更无法在PVP中有所建树,因此灭世之锤弄法多少乎疏忽。当然力血战也并非一无是处,攻城时因为程度错落不齐,可以秒杀不少设备个别的玩家,相比敏战反而作用更大。
说完PVP不得不说PVE,作为进级可供给教训加成的铁三角来说,目前已经被力骑霸占了地位,而目前版本又有突起的迹象。
整体来说战士单练就是力为主帮助加些敏捷,新技能伤害相对爆表,气力2000当前,信任能分配给迅速和智力的点数并未几,依据回蓝和AG状态调配即可。
组队力战当然也十分实用,而高级图并不是人人都有大天武器和暗套,此时战士的性命之光是比任何辅助效果都能保障生存的技能,血量是抵御高等图元素伤害的保障,因此战士又可以分为两类,纯智和力智。
纯智加点比拟明白,2000智力搭配强化青铜+两把1J7S东洋刀,有前提两把小波。高智效果不用细说,貌似很奇葩的装备搭配,高级别配合智力MM的战神和本身巨匠加点,可以从纯站岗客串一下打手,细心察看你会发明技能百分比可以到达400%不止敏格,智力战士竟然也是400%,当然命中是个无比严正的问题,只能通过大师点解决,攻速问题不必斟酌,两把小波除了维修费略高,别的都是长处。
力智战士即力气1200左右,学会新技能用于打怪,搭配较高技巧百分比,有MM战神加成后损害量爆表。都有大天天然是力战打血多,单都拿断月或虚假恰好相反,起因在于破防,有兴致能够搜寻相干攻略。这类兵士可以恰当晋升团队血量,是中高端团队最佳搭配,能打能辅。
战士是玩家心中的信奉,无论怎么加点,战士最好玩的情怀仍旧在于闲来无事连击几下,回想一下逝去的时间。
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