大家都晓得,奇迹MU伴跟着元素体系的参与,特殊是PVP已经走向了元素时期。用一句简略的话概括,也能够说这就是奇迹的PVP附加属性。
然而不同于其余游戏,这个属性有一个十分主要的特色,就是良多高等怪物的攻打类型带有十分强力的元素损害,因为元素的价钱十分昂贵,因此元素抗性的取得变的十分难题,挂机过程中,最便利的措施到底是什么呢?小编以为在加点方面须要做一些调剂。
首先说,奇观MU抵御元素的方法有3种:
1)血量抵抗
2)MISS多少率抵抗
3)元素道具抵抗
元素道具未几说了,投资越高回报越大。就迅速跟体力来说,敏弓跟敏骑士这类职业有着与生俱来的上风。然而问题又来了,如果穿MISS出色设备,必定会造成伤害输出的大批下降,原因就是不了套装的支撑。如果不穿套装,MISS几率只能作为帮助属性,也就是有比没有强。如果哪位玩家在练级加点中认为级别高了可以MISS纳尔斯甚至菲利亚的怪,那绝对是不可能的。
最后一个实用的方式便是加血。巨匠技巧可以供给一局部的血量加成,当然是十分划算的,对于辅助职业来说,无比够用了,然而对于打手职业,特别是群法职业来说,有时候不够用。
这里当然也不针对神装玩家。
一般装备的辅助,只有做到一点,两刀不被打死,打手到位的话绝对是没问题。
话说回来,假如是打手,同时被两个怪打,很可能就会回复不外血量。原因不仅仅是怪物同时袭击秒杀,还有一个重要起因是智力MM加血的不迭时性,比方MM捡货色去了走在路上又或者有别的队友掉血MM给对方补血没来得及给本人补之类的。
因而打手必需做到3下以上不逝世才干妥妥的挂机。之前的版本,进级进程中输出才能越高越好,加膂力完整是挥霍点数,然而随同着版本的更替,舆图挂机难度早已经进步了太多太多,自身稳固挂机就是一个非常艰苦的事件,应当有不少玩家休会过,从保险区跑去挂机地点都要死个几回,更别说稳定挂机了。
小编认为,目前的版本下,在攻击力足够以后,应该把充裕点数加到体力上。什么是攻击力足够高呢?有智力MM加成以后,能感动怪就是足够了,想要单刷纳尔斯?神装玩家也要分职业。好比兵士骑士这种本身3血成长的可以不加了,比如法师之类远程,攻击足够以后,必须加一些抵抗远程怪物。2000的智力跟1800的智力实际打怪攻击能差多少呢?然而400血有时候就能多扛一下怪。
以上就是小编对要不要加体力的见解,总结一下就是S9之前,加体力相对是糟蹋,SX当前,除非是神装,加体力在升级过程中是十分必要也十分适用的。
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