战士作为最古老的几个职业之一,有着普遍的大众基础,也有着最顶尖的优良玩家群体。战士这个职业好不好玩完整看玩家想要将战士玩到一个何样的境界。战士有多种多样的玩法,帮助战、PK战、暴力战、血牛战等等,不同的玩法战士有着不同的进级套路跟加点方向,所以想要懂得战士那么能够从基础做起。
基本的战士就是暴力战,最早期的一种战士加点流派。在相称长的一段时光内暴力战士都是主流弄法,当初只不外是多少种玩法共存,百花齐放百家争鸣的象征很好。暴力战士在加点上就是以力气为主,这样玩家基础上要么是大号爱好这样子玩,要么就是新人何都不懂,所以须要按着推举的加点方法前进。
当玩家渐渐的熟习了战士之后开端尝试转型,转型的起因在于暴力战士已经满意不了现在的局势情形了。其他流派的出现就是因为暴力战士已经知足不了全部战士群体玩家的请求,所以才会出现新的玩法。
敏战是继暴力战士之后又一个新的巅峰流派,敏战完善的补充了暴力战士的缺陷,暴力战士重要是在面对其余职业的时候毛病无比的显明,就是贫血、低防,敏战的高防恰是暴力战士所不的,所以敏战在跟其他职业PK的时候异常的强势。
辅助战比较少见了,因为都是土豪专用的角色,通常来讲都是在PK的时候或者去打大boss,辅助战士来加一下BUFF就可以分开了,这样的战士实际上培育的本钱十分高,个别人都蒙受不了。
血牛战就比拟有意思了,由于当初敏战无敌的时候暴力战士忽然间就成为了敏战的克星,超高的攻打正好抑制敏战的高防。当暴力兵士内战无敌的时候血牛呈现了,应用损害反射的原理将暴力战士胜利的赶下了战士内战无敌的神坛,后来新职业的涌现就让战士缓缓的落寞了。
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