一、 项链和兵器属性的研讨:
1、 加卓越攻击几率10%当之无愧的第一攻击属性,有10%的几率呈现130%的绿字攻击,在普通攻击不破防,卓越攻击也不破防的情况下相差2倍,至于一般攻击不破防卓越攻击破防的情形切实相差太大了不作讨论。举个例子,一把100~120攻击的普通武器带荣幸,那它有5%的机会打出120的最大攻击力,一把80~100攻击带加卓越攻击几率10%的卓越武器有10%的机遇打出130的最大攻击力。但是低攻不是就没有那把普通武器高,但是大家都知道卓越武器最大的利益就是最大最小攻击力相差不大,攻击比拟稳固,简略说就是低攻也比较高……当然从纯洁的数字看,加卓越攻击几率10%这个属性加的攻击力是30%*10%=3%,而且只对最大攻击有效,似乎不如下面要探讨的几个属性强,但是PK和杀高级怪不就图的绿字飘飘的感觉吗,尤其是设备了这个属性的项链和卓越单手武器两把的时候出绿字的几率叠加到了30%,如果配合加攻击1/20等级这个属性成为双属性呵呵,在PK中常常秒杀对方的感觉是不是很爽呀:)一句话,加卓越攻击几率10%是打出最大攻击不可缺乏的属性!当之无愧的第一攻击属性!!
2、 加攻击1/20等级和加攻击2%属性(加魔法攻击的估计和这个差未几,但是没经由实际,所以不发表看法,盼望用过的法师朋友补全)最近大家对这两个属性争辩比较多其实很简单,首先说一下,这里所加攻击指的都是对怪物的实际伤害。先谈加攻击1/20等级这个属性,当项链带这个属性时,装备双手武器或单手武器一把时,1/20项链加你的攻击1/20等级,当你是战士或力魔的话,可以装备两件单手武器,项链对你的每样武器都加攻击1/20等级,也就是一个属性加了两次,实际加的攻击力就是1/10等级,对战士的技能攻击效果而言就是1/5等级,这个攻击在状态栏里不显示,但是在实际攻击中可以看出,1/20的属性在武器上也是如斯,但是有个奇异的小景象,1/20属性的武器装备后你带任何项链(普通或卓越)都会在状况栏里显示加了攻击,但实际无任何效果:)因此传说中的普通项链对卓越属性有翻倍作用是假的……如果项链和两把单手武器都带这个属性,在战士或力魔使用技能攻击时属性叠加为加攻击3/5等级,普通攻击为加攻击3/10等级。举个例子,一个200级的战士,带了这个属性的单手武器两把和项链一个,对任何怪物的技能伤害将多出120的恒定数值,普通攻击相差60伤害值,打高级初级怪都是一样,到后期是超级可怕的属性,而且低攻高攻同时增加伤害,而不是只有高攻加伤害。还有这个增加的损害值是恒定的,不会因为你攻击的高低或怪物的防备高下转变,因此在杀高级怪或PK时特别有用。战神之力对这个增加值没有影响,其余对这个增加值的加成如下:恶魔加30%,卓越绿字加30%,恶魔翅膀加12%~30%。再谈加攻击2%这个属性,这个比较简单不论是单手双手武器,每有一个这样的属性所加的攻击是你本来杀怪的4%而不是2%,[但是项链除外攻击2%属性的项链,对每件单手武器只增加2%的攻击力,两把单手武器才增加4%,一把双手武器也增加4%效果。如穿齐三件2%的装备(项链+两把单手武器)所增加的攻击力为6%,如穿2件2%的装备(项链+双手武器)则增加的攻击也为6%,如果只有项链含有2%的属性,武器为普通武器,则拿两把单手武器和一把双手武器均增加4%的攻击。]括号内为朋友补充补全.此外,因为4%伤害值是跟着你对怪物伤害值而定的,增加的伤害值是变更的,因此在杀低级怪物的时候比高级怪物明显,同加攻击1/20等级属性一样,也是低攻高攻同时增加伤害,而不是只有高攻加伤害。战神之力对这个增加值有没有影响没实验过,其他对这个增加值的加成如下:恶魔加30%,卓越绿字加30%,恶魔翅膀加12%~30%。下面以200级别战士(攻击300~400,其实事实中远没那么高这无疑中在剖析里下降了加攻击1/20等级的作用,
大家在实际使用中要考虑到这点,本人攻击力不是很高的相对抉择加攻击1/20等级的效果好)为例分析如下:一、拿双手武器的战士和力魔或是精灵的武器和项链中只有一个带加攻击2%的属性,这时对这个战士来说加的普通攻击力即是4%*300~400=12~16,技能24~32。如果拿双手武器的战士和力魔或是精灵的武器和项链中只有一样带加攻击1/20等级属性,所加攻击200/20=10~10技能20~20,小于加攻击2%的属性,这也就是良多精灵和使用双手武器的战士说加攻击2%这个属性比加攻击1/20等级这个属性好的起因。
二、当使用的双手武器和项链同时带有2%的属性时,200级攻击300~400的战士受6%的限度所加攻击是6%*300~400=18~24,技能是36~48,如果使用的双手武器和项链同时带有加攻击1/20等级属性,所加攻击为2*200/20=20~20技能为40~40,所加的低攻比加攻击2%属性要好,高攻则差点。
三、假如双手武器和项链中其中一个带加攻击2%另外一个加攻击1/20等级则供给的攻击为4%*300~400+200/20=22~26技能为44~52,很明显对于应用双手武器的战士、精灵,力魔来说,这样的搭配最好。
四、如果使用两把单手武器的战士或力魔来说因为此时加攻击1/20等级这个属性对你所带的每件武器都加了1/20等级一次,因而实际效果是每带一个这样的属性就加攻击1/10的等级,当项链和两把单手武器都带加攻击1/20等级属性普通攻击为200/10*3=60~60,技能为120~120。带项链加攻击2%,两把单手武器则全带加攻击1/20属性,三件叠加普通攻击为4%*300~400+200/10*2=52~56,技能为102~112。当项链和两把单手武器都带加攻击2%属性普通攻击为6%*300~400=18~24,技能为36~48。
论断是使用两把单手武器的时候,加攻击1/20等级所加的攻击永弘远于加2%攻击这个属性。再补充点,加攻击1/20等级增加的攻击伤害是恒定的,不受怪物防御多少的影响,只有破防备,你杀牛魔王多40,杀赤炎还是多40,但是加攻击2%依据杀怪时对怪物的伤害浮动,杀的怪越低级增加的伤害越大,而不是恒定的,杀高级怪时如你对其伤害值很小,增加的伤害数值就更微不足道了。还有一点须要大家论证的:有高级妹妹加了战神,战神对1/20所增加的攻击没任何加成作用,但对2%攻击有加成作用吗?此处请朋友们验证,我的号卖了没法研究了。
3、 加速度7这个属性在战士身上练功可能快点,但是PK时好像用处不是很显明,战士发技能时有个停登时间,所以感觉效果不是很明显……只用过单把加速度的卓著极光和卓越加速度项链配合用练功感觉快但是效果不是很明显。没试验过2把武器都是加速度再配加速度项链的效果,有一点是确定的,就是这个属性效果同样叠加,3样就是加速度21。[+7速度的卓越武器与项链对高迅速的战士,特殊是战魔是很好的属性,战士点数少敏捷不会加太多(加到231通常到头了),穿亚装的力敏战魔,有一种练法是全力敏,敏捷可以斟酌加到500以上,则不仅增添了防率与防预,同时也增长了攻击速度,再加上三件+速度的卓越项链和武器,同古装备增加10%防率的防具,则在杀除BOSS外的怪之外也是十分保险与敏捷的!攻打力也不弱!]括号内为友人弥补感到很有情理。加速度在敏弓身上由于不技巧间的停顿效果极其显著,法师不晓得,估量效果在敏弓和战士之间,至于智力妹妹,这个是最有用的袭击属性了。
4、 杀怪回蓝1/8感到好像还不错,我是个弱智10的兵士都有点用,别说高级法师跟法魔了,在练功时狂有用的属性,但是PK毫无用途,假想一个高级法魔拿带此属性的单手杖加出色波刃加此属性项链,练功能陨石砸是不必带蓝了……当然用黑龙吹,一大群怪物同时逝世……然而一个蓝已经用光……所以只合适练功,去杀厉害的怪物打宝还是……对闽弓来说,杀怪回蓝能够腾出放蓝的地位给弩箭5、 杀怪回红1/8看起来仿佛鸡肋属性,实在仍是不错的,尤其是寻求完善的没加过膂力的高级敏弓在带了翅膀和恶魔冲级时……后果卓越,对陷在一大群高等怪物中无穷霹雳的战士或是放黑龙的高级法师来说,偶然妹妹加不到血又碰劲被连K几回,就指望杀多少个怪靠这个属性救你命了。但是重要还是给翅膀妹妹多重箭吸血筹备的。
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