奇迹MU在SX版本运行一年之后,迎来了新版本S-XI的测试。大家都晓得一个版本一个神的情理,今天小编就给大家先容一下呢新版本的一些小常识,至于新版具体内容请参考官方介绍。
1)对于大天使兵器之类的介绍,良多文章都有波及过,由于价钱因素,小编就未几探讨了,这些货色基础就是为土豪筹备的,须要用大天使系列武器进级。
2)新推出了黑暗天使系列,是用当初的血天使部件进行升级取得,因为血天使是运动产物,因此基本是人人可以失掉的。然而在一些套装属性上来说,好比露茜混套等,仍是优于活动套装,当然PK套装分歧适。
3)全新的地图上古陈迹,因为不属于精灵地图,因而对元素的请求有所下降。然而新舆图的难度可想而知,是时刻把装备和加点模式调剂一下了。
4)元素合成简化,使得价值上万的元素顺便变为个别玩家可以涉及的物品,新版应该可以解脱元素长久以来只有少数多少个人去研讨的困境。
综合上述内容,小编的懂得是此次更新网蝉的目标十明显确,就是打压元素在PK中的决议性作用和在日常打BOSS中的后来居上的后果,用中国话说就是孩子比娘大。
久长以来元素好秒杀所有职业的情形应当会得到缓解,玩家根本上实力差距也得到了缩小。最主要的是设备从新起到了应有的作用,特殊是攻击力和防御力属性,从前那种只有血多元素好,管你多少攻击防备力,穿个裤衩一样秒杀的时代终于可以停止了。
跟着袭击防备作用的晋升,相应的破防跟进步攻打的属性比方1J疏忽等等也许在PK中又会起到必定的作用,兴许套装PK的时期又能够回来。
当然以上只是小编对此次更新内容的解读,详细属性的提高还得正式开放落后行测试,盼望大家后续关注。
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