剑士作为奇迹中最早崛起的PK强力职业,从连击出现之后到格斗家涌现之前始终处于统治位置。
那么现在新职业的突起跟新装备技能的呈现,剑士的地位是什么样的呢?今天小编就给那些还在迟疑是不是玩剑士的人带来一点警惕得。
首先说,剑士玩到现在,还说连击那真的是自欺欺人。
搏斗家的一脚8个数字,皇家骑士的直接元素伤害,敏弓的5重等等,每一个都比剑士的123来的效力,也就是说在你连击之前早都死了。因而剑士目前PK最适用的就是敏剑士用袭风刺定身。
然而玩剑士的都晓得,袭风刺刺一下就掉一个血,多少任性的掉两个,即便配合元素,伤害还是很低的。这就造成了一个很大的问题,就是打不死人。
看过跨服PK的都知道,俩兵士对着P,最后一个小时谁也没死,除了坑爹以外,大家应该想想,一个精髓红药水霎时加满血,如果不是秒杀的话,吃药的情况下如何能力杀死人呢?
也就是说
1)在单挑的时刻,除非阐明不吃药或者等级压抑,才有的打,不然打不逝世很畸形。
2)假如定身不胜利或者是定身后对方能动,许多职业有良多技巧能秒杀剑士。
3)团战的时候,如果感到别人打你一下定身队友再补刀去那是纯主意,人潮人海中你可能瞬间就跪了。
4)依附反射+定身的话,可以明白的说格斗有足够的血量让你反。
最后不得不说,剑士破费仍是无比宏大的,由于洞装不廉价,对兵器请求高,然而最坑爹的是剑士必需有一个超级卷轴才干有可能杀死人。
以上内容完整针对敏剑士,至于力剑士,可能摸不到人就死了吧。
盼望还在纠结用剑士PK格斗或者皇家骑士的玩家,应当准确看到剑士目前的情形,这个牛逼了N个版本的职业当初确切不合适PK了,如果说什么时候剑士再一次可以崛起,那就是可以有技能轻松压制血线的时候。
但是话说回来,剑士的可玩性仍然很高,超高的损害,相对能够破防的连击都是十分有意思的。而且剑士最帅不容质疑不是吗?
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