最近奇观大改版之后,独一可能让玩家感触到惊喜的就是职业加强。没错,是每个职业都得到了不同水平上的加强,这次加强也是为了让玩家更疾速的适应新舆图、新挑衅,新人可以更快的在游戏里成型。所有福利的设置,都是减少了玩家的初期过渡,而提升了玩家在游戏后期的游戏休会。
剑士在本次全职业的强化中重要是在双手武器的攻击力提升上得到了加强,这样的话剑士的后期才能会得到一个极大的提升。由于剑士的双手武器攻击力提升在游戏初期阶段是很难体现出来的,初级武器附加的攻击力有限,不像高等兵器那样无比显明的就能够看出武器强化之后的特别提升。
法师在这次全职业强化中得到修改的是技能威力变动与属性专精强化两个方面。首先是技能威力变动,以前法师的技能威力都是依据魔法攻击力的高下来影响的,现在的技能变动就是让法师的技能威力公式里加入了智力这个因素。在属性专精上,敏捷会影响法师的攻击力成功率和PK攻击成功率,智力会进一步追加魔法攻击力。
弓箭手受到的调剂跟差未几,所有的技巧威力公式里参加了敏捷这个因素。属性专精方面只有一个敏捷得到了强化,迅速提升会追加攻打力晋升、攻击胜利率、PK袭击成功率。跟法师比拟,弓箭手的敏弓之路变得更增强大了。
魔剑士的属性专精就是力气和智力,技能威力上力量跟智力都会有所影响。魔剑士的气力会只追加攻击力提升这个属性,智力则是追加魔法攻击力,十分简略明了的强化魔剑士的攻击力,不会持续强化其余方面。
其他职业的强化也都差不多,就看玩家爱好的职业是不是在游戏中处于弱势地位,是弱势位置天然是强化得到的多,不是就少。
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