S12的材料目前也传播出来良多了,国服玩家期盼的心境能够懂得,小编首先要说的是,国情不同,到时候什么样真不好说。
就目前来看,敏弓作为老3职业跟免费职业,人口基数还是很大的,小编在之前的文章中提到过敏弓十分不合适平民玩家,就当前的版原来说还是如斯。
因为攻击模式的起因,即便是土豪玩家,在挂机抢怪进程中也没什么优势,当然打桩打BOSS优势还是有一点的。
为什么说敏弓在新版本并不会得到很大的进步呢?大家晓得敏弓多了一个副手兵器箭袋,这也是造成话题的本源。
新版本带来的首先是所有职业的晋升,至于敏弓攻打力提高到了多少千的说法,小编可以用两句话来概括,土豪目前已经用别的职业做到了,或者说,布衣S13也做不到,看看就好。
攻击力提高天然是好事,成果只能是给平民玩家带来了破防的才能,以前切实没法玩,当初终于可以玩了,和别的职业到达了一些均衡。
敏弓以敏捷为主,然而50敏1速的成长模式注定了她的低攻速,箭袋带来的速度加成假如按传统模式来说,就是根本没有提高,由于不是加法。
那么在目前的版本模式下,或者说因为帮助的强盛,高速已经是所有职业最有利的提升方法,不管什么职业,有加成和辅助基础都能打的动。
举个例子,法术型职业,法杖加百分比加在面板上,这个想不破防很难吧?不必辅助基本也可以破防,只不外数字低一点。战士魔剑型的,有百分比加成,只有破防了,数字就会难看。
然而敏弓是依附打的弓箭数目多来加成,或者说迅速带来防备,速度,袭击力多种收益。在多个版本之后,这个模式早已经不任何上风,甚至速度和防备力成长公式造成了这个模式的劣势。不信可以参考下高敏双持兵士,速度攻击都在敏弓之上。
当然攻击模式已经过于新技巧的点对点攻击解决,因而目前敏弓的短板就是两个,攻击速度和攻击力。
箭袋的呈现,将攻击力提高了许多,这可以说使得平民玩家在游戏过程中防止了后期敏弓直接没发完的困境,然而治本不治标,敏弓最大的短板如果在新版本没有公式的更新,敏弓仍旧会活在PVE的底层。
当然敏弓pk的强势仍是有的,究竟远程带近身。
以上就是小编对新版敏弓的一些见解,盼望大家不要被一个箭袋设备而误导,真正造成敏弓败落的原因已经是好几个版本的老问题了。如果攻击力的提升可以解决敏弓的问题,那么S11的新装备新武器为什么没有带来敏弓位置的提升呢?
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