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1.1版本兵士 弓箭以及魔剑士的加点先容
更新时间:2017-12-14 13:09  编辑小者:admin

  首先谈谈兵士

  1,力战:在1。1里力战没有以前有上风了 血少了良多,而且技巧原来就少,练级或者PK都不以前版本那么酣畅了 最终设备1身配齐玩起来仍是愁闷!(去打打天魔跟卡巴就明白了)

  2,敏战:这职业没玩过,感到在这图里练敏战不三不四,没任何优势可言,想玩敏战不如练弓OK(这个说法有点过,而且轻易懂得错,我当初更正一下,综合型的在敏捷上加1定点数的战士也十分强悍,配合黑龙的击晕和兵器的多少率开释技能够单条简直任何的BOSS,单一纯敏捷的是我所指的废材)

  3,魔战。。。。。信任没人这么练吧。。

  其次说下弓手

1,敏弓:1。1版中敏捷做的修改就是迅速越高挪动和攻打速度都有了更大的晋升 所以敏弓在练级或PK中多打游击是很主要的 施展优势嘛 跑的真叫个快啊

 

,不外因为袭击技能切实没什么好称颂的 所以定位还是偏帮助 全敏弓练到满级的话还是和战士一个感觉 (我怎么这么废啊)1。1版中加防的技能减弱许多啊 对敏弓智力绝对低的来说

 

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