弓箭手作为奇观MU中的远程物理职业,深受许多玩家的喜爱。尤其是弓箭手端着弩射箭的姿态,作为一种记忆深深地埋在了小编的脑海里,信任良多玩家对大天使之弩的爱好赶不上蓝O和大炮温蒂尼的情怀吧。。。
图上的妹子已经随同咱们N年了,当初也成老太太了吧。。。如果哪天官方出一个超级念旧专区,相信很多人都想回去玩一把,从新回想一下自己的青春,扯远了。。。
弓箭手作为一个远程输出职业,然而其袭击模式比拟特别,领有远距离的节制技巧冰封箭,然而真正的暴发力输出却是近距离的,距离远了有点打不出效果,这个玩过的都懂。
首先说一下单挑,由于视角的问题,凑合远程的时候,尽量从下方往上绕。
好比说两个弓箭手单挑,你从下边上去,对方不一定看得见你,你已经可以动手了。这一点在内战和应付远程比如圣导师的时候相称主要。圣的攻打间隔比弓箭手要远2格,有时候还没动手已经被抽晕,因而先着手确定是再好不外。同时动手的话,弓箭手也能有必定的上风。
在对付近战职业的时候,并不是原地等着,有时候鼠标操作也是需要一点时光的,因此尽量绕圈的同时从斜下方网上走或者看到对方的绕道方向,从下边切断都是很好的方法。
技能方面,推举冰封箭干到死,虽说五重之类的是强力输出技能也带定身效果,然而真被近身了还真不好说是怎么回事,究竟血量太低了。因此冰啊冰就是弓箭手最强力的攻击模式,配合一下新技能也是可以的,但是如果解冻了被搏斗之类的来一脚就不好玩了。
同时冰封箭也是可以把持法师的独一措施,穿透箭假如想打到法师,除非对方网速是GPRS的而后对方还N开看着小片子用脚操作着386电脑。冰封箭后果就不一样了,法师飞呀飞,各种不逝世忽然被神操作点到了,然后被干在地面上起不来了,你可以微微一笑很倾城的告知他,哥当年玩CS是狙神。
再说群P方面,作为智力MM,最好的归宿就是站在桥头给途经的队友加属性。
切记,一旦碰到两位土豪在对嗑,请及时给自己的队友弥补SD值而不是加血。只要有SD存在,是不会被秒杀的,然而土豪对磕精华红都是一瓶满血,双倍疏忽秒杀你就是加血也没用,血量补充有精髓红还用弓箭手加吗。。。还有就是自己操作如果很差,就别加了,加错人就不好啦。。。
再说一下敏弓。
敏弓无疑是桥头一霸,不管是冲仍是守,自己四周有格斗或者敏骑等强力输出存在的时候,你的作用就是冰冰冰。。。其余的事件他们可以做的更好。当然不要盯着一个人猛冰,只有压住前阵就可以了,压不住就往撤退退,盟里不会只有你一个弓箭手。
如果是刷在对方营垒里了,人潮人海中你需要做的就是五重箭敏捷杀人,在死之前能杀一个是一个,这才是最大的奉献。人堆里个别显卡很好用能看到你的人也未几,而且你自己也估量卡的只能放五重乱杀了。
还有一点就是,尽量先杀打手,帮助职业冲上来,杀回去不一定比不杀强,起因就是他回去了还可以持续加状况组织进攻,然而打手都死回去了,会玩的就要往回跑需要时间,不会玩的也就冲进去了,他冲进去能有什么用呢再说打他还需要多操作一下,有这机遇多打一下打手多好。
以上就是对于弓箭手PVP的一些小技能,当然实战中还须要看本人的队友配合跟环境因素。比方在小包间林破的舆图里,远程完整能够无脑虐的近战不要不要的。
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